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论述三维数字动画运动镜头运用
论述三维数字动画运动镜头运用
[摘要]当下在电影和电视剧中,有很多已经超出传统视觉的不可思议的镜头画面,这就电脑三维动画技术创造出来的。其不仅带来视觉上的奇观,也让传统的电视剧和电影发生和很大的变革,更节省在拍摄高难度镜头时的时间和人力消耗。
[关键词]三维数字镜头镜头应用
中图分类号:J9文献标识码:A文章编号:1671-7597(2009)1220126-01
一、三维数字运动镜头
根据《电影艺术词典》中有关电影镜头的理解我们可以看出,镜头是指影视摄影师通过对摄影机的应用用镜头和胶片将参照物的动作记录下来的过程。传统镜头和现在的数字镜头有很大的区别,数字镜头是人们利用计算机来控制摄影机的运动来拍摄胶片画面的,计算机还可以制作出虚拟摄影机,在电脑上直接拍摄出画面。因为数字成像有其特殊性,数字影像有良好的操作界面更加方便了摄影师的拍摄,以前那些耗时费力的镜头拍摄,现在运用数字镜头已经不在话下。
数字运动镜头有再造时空张力的能力,传统中,长镜头主要是为了保持时间状态的完整性,数字运动镜头的运用可以使故事穿越时空,将两个世界滴水不漏的联系在一起。以好莱坞有名的动作电影《黑客帝国》中的“子弹”镜头为例,里面完美的时空展示为人们奉献出了一场叹为观止的视觉盛宴。这组镜头不仅将时空的连续性和完整性表现的完美无暇,就连尼奥躲避子弹的每个部分都细微的拍摄出来。表面上,这个镜头是利用升格技术延续了动作时间,但实际上是多角度多摄影机将一个时空内的动作瞬间分解。让我们在同一个动作时间点上看到了不同时间的动作或一个动作在不同时间点上的展示。
二、动画中的三维镜头
动画片镜头这个说法是借助了摄影的说法。因为二、三维动画制作后的视觉效果不同,制作过程也不同,因此,二者关于镜头的概念也有很大的区别。二维动画的镜头都是在原画中体现景别和动作。
其次,二维动画的拍摄很简单。动画摄影师只要把准备好的图片用连续的镜头一个一个拍摄下来就行了,即使吸纳在也有利用二维动画制作软件直接输出,但实际上还在实行的逐个拍摄,只是对于中间帧的绘制是让电脑部分别地代替人进行的。并在着色和配音上对创作人员进行辅助。三维动画片的镜头概念和电影中的对镜头概念基本一样。三维动画片的创作中拍摄是一项非常重要的工作。一般在拍摄时,根据剧本,将三维动画片中要表现的角色摆好,放在三维布景中,在进行逐个的拍摄,已经发展到今天的三维动画,一般都是用计算机建立虚拟的三维场景,同时对于剧中的动画数字模型也可使用电脑动画软件来建立。工作到此还没有结束,还要布置好三维模型的动作和场景灯光,最后再拍摄。所以,三维与二维动画相比,三维动画更注重镜头实际拍摄。
三、数字三维动画的特点
数字镜头在电脑动画中的运用将无限机位的优势发挥到极致。在影视制作中,拍摄机位会直接影响影片的观赏效果。对于一些高空高速镜头的拍摄,摄影师很难用人力将摄影机放置在一个良好的摄影点,在三维动画制作软件中,数字方法可以虚拟摄像机,将剧本中要表现的角色,场景拍摄出来。利用数字技术拍摄三维动画,摄像机的机位不会受自然因素的影响。摄影机无需工作人员的任何支持就可以把摄影机任意放置在布景中,并且可以根据剧情的需要放置数台摄影机。这使得三维动画片的拍摄机位不被任何限制,实现无限机位的神话。
在国外有许多大型动画片和电影的拍摄中,利用了三维动画片的无限机位的功能。对于拍摄的镜头,三维动画的机位是有选择性的。有的情况下需要对被拍摄物进行选择性的拍摄。在对真实物体进行拍摄时,可以利用减少景深的方法将实物虚拟掉。可是绝非完全不要。在三维电脑动画制作软件中,场景中所有的物体及灯光、摄影机的记录都是用数字方式,所以,如果在场景中摄影机设置排除某些摄影物体,那么,这些被排除的物体在最终渲染生成的画面中将不会出现。假如,我们为了突出三维电脑动画中的一辆具有金属光泽的高级油漆的车身的小汽车,一般会在小汽车的周围加许多的白色反光板,使汽车显得栩栩如生。当渲染输出的时候,再将这些反光板从画面中排拿出。最后在画面中看到的小汽车表面就会产生的高光效果,但是是看不到光板的。
四、将三维数字镜头运用到动画上
随科技的发展,利用计算机制作和显示高质量的动画已经和平常的事情了。利用计算机制作动画,迅速便利,产出的动画作品效果极富逼真的视觉。三维电脑动画制作巨大的艺术与商业价值,对于三维动画片,一般都是用计算机动画特技制作的。电脑不仅能将平静的写意动画创作出来,还可以模拟自然界的一些动物和植物,青山绿水,真实感颇强。表现力轻松自如,在广大的商业电影制作市场上,已经大范围的应用了三维动画技术,广告和游戏等领域。当前,很多个人电脑已经具有处理
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