Photoshop 水晶手.doc

  1. 1、本文档共31页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Photoshop 水晶手.doc

Photoshop特效制作:蓝色水晶玻璃手 /??发布时间:2011-11-14 00:18:46??来源:PS学堂 作者:闲哥哥? - 素材: 效果图: 共7页: 上一页 1 [2] [3] [4] [5] [6] [7] 下一页 打开hand素材图层,命名为【outline】,在outline底下创建图层,命名为【bg】,填充为白色: 为bg图层添加【渐变叠加】效果: 在bg层上添加一个黑色图层: 选中outline图层,复制一个副本,移到最底层备用。 共7页: 上一页 [1] 2 [3] [4] [5] [6] [7] 下一页 回到outline图层,按【ctrl+E】向下合并一层,将新层更名为【glass1】: 将图层去色并全选glass1,复制,新建一个新文件粘贴,将新文件存储为【纹理.psd】: 回到主操作文件,对glass1进行高斯模糊,半径3: 共7页: 上一页 [1] [2] 3 [4] [5] [6] [7] 下一页 再做【扭曲】-【玻璃】滤镜,图层模式改成【叠加】: 复制glass1图层,将副本改名为【glass2】,图层模式恢复为正常,以观察玻璃滤镜的效果: 对glass2图层按顺序做【玻璃】滤镜和【艺术化】-【塑料包装】滤镜: 共7页: 上一页 [1] [2] [3] 4 [5] [6] [7] 下一页 我们发现图像太亮了,新建一个【色阶】调整图层来限制下,调整层要变成glass2的剪贴蒙板: 选中outline副本,按住ctrl单击该图层,载入选区,复制。 进入通道面板,粘贴刚刚复制的图像,取消选择: 对alpha1通道执行【滤镜】-【风格化】-【查找边缘】命令: 共7页: 上一页 [1] [2] [3] [4] 5 [6] [7] 下一页 ? 再按【ctrl+L】调出色阶调整对话框,如图设置,去掉手的掌纹: 载入alpha1通道的选区,回到图层调板,在bg层上新建一个层,填充白色,命名为【outer glow】并把图层混合模式改成【叠加】: 复制outer glow,为副本做一个半径为2的高斯模糊,使外发光更柔和: 载入outline 副本的选区,并存储选区,命令为basic,进入通道调板,复制basic通道 对basic副本执行高斯模糊滤镜,半径10 载入basic通道选区,反选,填充黑色,再反选,反相: 共7页: 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] 6 [7] 下一页 载入basic通道副本选区,回到图层面板,在outer glow副本上新建图层inner glow,填充白色,图层模式变成【叠加】: 效果基本完成,但为了做出透明手的效果,我们还可以做一步处理。 选中inner glow,全选图层,按Shift+Ctrl+C,在bg图层上新添加一个图层进行粘贴 对新图层应用2像素的高斯模糊滤镜,然后应用【扭曲】-【玻璃】滤镜,参数如图: 再导入outline选区,添加蒙板,效果如图: 最后把图层混合模式改成【叠加】,收工。 如果想要得到不同的效果,只需要对bg的【渐变叠加】效果进行更改即可。 共7页: 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] 7 下一页

文档评论(0)

zzqky + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档