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简单三维模型的创建
第 3 章简单三维模型的创建
学习目标 要点导读
前面我们已经学习了3ds Max 2012文 1.认识创建命令面板
件和对象的基本操作等基础知识,本章将 2.创建标准基本体模型
学习创建基本三维体的步骤和方法,熟 3.动手实践——创建地球仪模型
练掌握标准基本体和扩展基本体的创建方 4.创建扩展基本体模型
法。只有掌握了最基本、最简单的三维模 5.动手实践——创建足球模型
型的创建方法和技巧,才能为创建复杂的
三维模型打下坚实的基础。
精彩效果展示
第
3
章
简单三维模型的创建
3.1 认识创建命令面板
3ds Max中的所有对象都是通过创建命令面板来完成的,因此,我们首先来认识
下创建命令面板。单击创建命令面板图标 ,将展开创建面板,面板上的 (几何
体)、 (二维图形)、 (灯光)、 (摄像机)、 (辅助对象)、 (空
间扭曲)和 (系统)按钮分别代表相应的创建对象面板,如图3-1所示,单击以上
按钮可进行面板切换。
(a )几何体创建面 (b )二维图形创建面 (c )灯光创建面 (d )摄像机创建面板
53
(e )辅助对象创建面板 (f )空间扭曲创建面板 (g )系统创建面板
图3-1
在3ds Max 中系统提供了多种多样的建模方式,它们都有各自不同的应用场
合。从简单的“标准几何体”、“扩展几何体”到“复合物体”,再到高级的表面
建模:多边形建模、NURBS建模、细分建模等,可谓种类齐全,功能强大。
其中“标准基本体”和“扩展基本体”是系统默认的原始创建命令,是建模过
程中使用最多的面板,也是创建复杂模型的基础,因此大家应熟练掌握基本三维实
体的创建方法,下面将重点介绍这两种基本体的创建方式。
3.2 创建标准基本体模型
单击创建面板下的几何体按钮,进入标准基本体创建面板,该面板为系统默认
打开面板,在面板中提供了10种标准几何体,如图3-2所示。单击面板中的各按钮,
在视图中拖动鼠标即可完成几何体的创建,也可以通过键盘输入其基本参数来创建
3ds Max 2012三维建模与动画设计实践教程
几何体,这些几何体都是相对独立不可再拆分的几何体,如图3-3所示。
图3-2 图3-3
3.2.1 长方体 立方体
( )
长方体在我们生活中较为常用,也是最为简单的几何体。它的大小主要由长方
体的长度、宽度、高度3个参数值来确定。同样,它的面数由对应的长度分段数、
宽度分段数和高度分段数3个参数来决定,创建立方体的基本步骤如下。
01 单击面板中的 按钮,激活长方体命令。
02 在顶视图中单击并拖动鼠标,拉出矩形底面。
03 释放并拖动鼠标,拉出长方体高度。
04 单击鼠标,完成长方体的创建,其创建
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