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实体建模专业术语-e会学.PPT
第三部分NX8实体建模 * * 【主要内容】 五、实体特征命令详解及应用 一、实体建模环境介绍 二、实体建模专业术语 三、实体特征创建的方法和特征种类 六、综合实例讲解 四、实体建模一般流程 一、实体建模环境介绍 * 部件导航器 【部件导航器】提供一个部件可视化的表示,利用它组织、选择和控制建模数据的可见性及简单浏览了解它,此外制图和建模数据也包括在部件导航器中。 【主面板】:记录所有特征,选中特征,其它面板显示相应参数,并且在绘图区对应特征高亮显示。 相关性面板】:显示被选中特征的父子特征,通过该面板可以了解特征的关联性,对该特征进行操作,会影响到与此有关联的特征。相关性面板不显示多项选择的相关性。 【细节面板】:显示被选中特征的参数。快速双击可以修改参数,修改后,对应特征立即进行改变。如果参数改变后与其它特征有冲突,会显示警告对话框。 * * * 特征:具有一定的几何、拓扑信息以及功能和工程语义信息组成的集合,是定义产品模型的基本单元,例如拉伸、旋转、孔、凸、基准面等 实体:分为【实体】和【片体】两大类 片体:一个或多个没有厚度概念的面的集合 实体:形成封闭体积的面和边缘的集合 面:由边缘封闭而成的区域。面可以是实体的表面,也可以是片体 截面线:用于定义扫描特征截面的曲线,可以是曲线、实体边缘、草图曲线 引导线:定义扫掠操作的路径的曲线 在实体造型中,常用的术语有: 特征 体(零件、组件) 产品 模型的基本单元 二、实体建模专业术语 根据特征的不同应用,大致可以把特征分为以下几类: 1)体素特征:如长方体、圆柱、圆锥、球等; 2)扫描特征:如拉伸、回转、扫掠等; 3)基准特征:如基准平面、基准轴、基准坐标系等; 4)成型特征:如孔、圆台、腔体、凸垫、键槽、沟槽等; ··· 特征的分类 三、实体特征创建的方法和特征种类 创建三维实体特征有四种方法 体素特征:是基本解析形状的实体,包括【长方体】、【圆柱】、【圆锥】和【球】。它可以用作实体建模初期的基本形状。 基于草图的特征(扫描特征、毛坯):是在完成草图的基础上,对草图加以操作(扫描),形成零件的主体部分;包括【拉伸】、【回转】、【沿导引线扫掠】和【管道】。 基于实体的特征(成型特征、加工):在已有实体主体部分的基础上,通过对实体主体分部分加以操作,形成零件的细节设计部分;包括【孔】、【凸台】、【腔体】、【垫块】、【凸起】、【键槽】等。 基于曲面的特征:在已有实体表面或曲面的基础上,对面进行操作形成实体;包括【三角形加强筋】、【加厚】等 三、实体特征创建的方法和特征种类 特征操作 1、创建基准面进入草图操作环境; 2、绘制零件主体草绘轮廓; 3、完成零件基于草图的特征的构建; 4、添加修饰特征(拔模、倒角......); 5、检查实体并修改。 四、实体建模一般流程
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