《钢笔画-空间透视和明暗》.pptVIP

  • 6
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 39页
  • 2018-09-24 发布于四川
  • 举报
* 第三章 空间透视和明暗 一.基本透视原理 广义透视学指各种空间表现的方法 狭义特指14世纪逐步确立的描绘物体, 再现空间的线性透视和其他科学透视的方法。 广义透视学方法在距今3万年前已出现,在线性透视出现之前,有多种透视法: ①纵透视。将平面上离视者远的物体画在离视者近的物体上面。 ②斜透视。离视者远的物体,沿斜轴线向上延伸。 ③重叠法。前景物体在后景物体之上。 ④近大远小法,将远的物体画得比近处的同等物体小。 ⑤近缩法。有意缩小近部,防止由于近部透视正常而挡远部的表现。 ⑥空气透视法。物体距离越远,形象越模糊;或一定距离外物体偏蓝,越远越偏色 重,也可归于色彩透视法。 ⑦色彩透视法。因空气阻隔,同颜色物体距近则鲜明,距远则色彩灰淡。 线性透视学的方法是文艺复兴时代的产物,即合乎科学规则地再现 物体的实际空间位置。这种系统总结研究物体形状变化和规律的方法, 是线性透视的基础。 线性透视学 因物体对眼睛的作用有3个属性,即形状、色彩和体积,因距离远近 不同呈现的透视现象主要为缩小、变色和模糊消失。 相应的透视学研究对象为: ①物体的透视形(轮廓线),即上、下、左、右、前、后不同距离形的变 化和缩小的原因; ②距离造成的色彩变化,即色彩透视和空气透视的科学化; ③物体在不同距离上的模糊程度,即隐形透视。 1.一点透视 2.两点透视 3.三点透视 二. 透视实用技巧 1. 透视比例 3比4比6的灭点位置视比较理想的一点透视比例 透视压缩按5比6比7比8比9 两点透视 两个灭点和视觉中心成1比1的比例,灭点对称的角度 两个灭点和视觉中心成1比2比例的情况。 灭点和视觉中心成2比1比例的情况。 关于不同视高的两点透视 灭点的距离是视高的6倍比较合适 灭点的距离是视高的6倍画面透视较合适,小于6倍,说明透视过大, 观察者离物体太近,大于6倍,说明透视过小,观察者离物体太远。 2. 视点 平视图 俯视图 3. 视角 4. 靶点透视 三. 明暗 用线表达明暗 *

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档