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《键盘输入法基本操作》教学设计.doc
一、教案头
项目1
成为打字高手---键盘输入法的基本操作
授课班级
授课时间
2课时
授课地点:机房
教学
目标
知识与技能
过程与方法
情感态度与价值观
掌握英文字符的输入方法
掌握键盘上常用键的使用方法
掌握输入法的切换方法
1.任务导入;
2. 任务分析;
3. 任务实施;
4. 课堂评价;
5. 知识拓展;
6. 课堂总结;
通过键盘操作学习过程,使学生初步体会信息的获取的过程(输入信息)
引导学生形成熟能生巧、持之以恒的价值观
教学内容
分析
本节课选自模块一计算机基础知识中任务三键盘输入法的基本操作,主要内容是如何使用键盘以及如何利用键盘输入文字,它是在学生初步了解计算机的硬件及信息有关理论知识后,第一次操作计算机,本节的键盘操作技能,是学习本书后边章节内容必不可少的计算机基础操作技能。
教学重点
键盘的布局,基本的指法,输入法的切换方法
教学难点
双字符键的输入
教学方法
与策略
本节课的内容非常不好处理,有些学生从未接触过计算机,连开关机都不会,也有一少部分学生对计算机的操作已经很熟练,因此如何平衡这两部分同学之间的矛盾?如何充分发挥有一定操作基础学生的带头作用?教学中我针对不同的教学内容,采用讲—练—示范(包括学生示范)的方式进行教学,灵活使用了多媒体教学法、演示法、任务驱动法、情景创设法、自主探究法、合作练习法等多种教学方法,来调动学生学习积极性,提高学生的动手能力和创新意识,突出操作实践环节,使学生感到学有所用,在任务驱动下,全班同学自主、高效地进入学习。
教学
思想
依据新课程标准,注重培养学生的自主、创新、合作的学习方式。创设情境,导入新课内容,主要应用任务驱动法,自主探究法引导学生主动思考,实现自主学习。每一项任务,师生共同分析,尽量用已知的知识为基础去寻求新知,再通过学生演示、教师讲解等形式理清每个要求的知识点、操作、效果等,以此来突破难点,实践重点
二、教学过程
教学步骤
教师活动
学生活动
设计意图
创设情境
导入课题
提出问题:
最基本的输入设备有哪些?键盘和鼠标是计算机不可缺少的设备,它们就像是计算机的眼睛和耳朵。计算机通过眼睛和耳朵知道人们下达的命令,利用键盘来输入,掌握正确的指法和输入方法是至关重要的。
学生思考
回答问题
切入主题,创设情境,
激发学生学习的兴趣。
项目
实施
任务1:认识键盘
任务2: 键盘录入的基本要领
任务3:输入法的切换方法
学生观看幻灯片
让学生清楚本节
课的学习任务
任务1
认识键盘
(教师出示图片讲解功能键名称)
基本键区:
该区是键盘的主要部分,也称主键盘区
包括:字母键,上下档字符键,换档键(Shift键),字母锁定键(Caplock键),空格键,退格键(Backspace键),回车键(Enter键)
功能键区:(13个)
ESC键称为释放键或取消键
编辑控制键区(或光标控制键区)
Delete:删除光标右侧的内容
Print Screen:复制桌面和桌面上的窗口
状态指示区
小键盘区
当输入大量数字时,用小键盘的数字区很方便,Num Lock键控制小键盘区的开启与关闭
(教师打开记事本,边演示边讲解各按键作用,教师在进行教学时,着重强调“先按住Shift键,再按双字符键”,其中“按住”和“按一下”要让学生去体会一下,输出的结果是否相同,教师不必强调学生正确的指法,可以让学生自由练习)
学生观看幻灯片并对照自己的键盘
学生观察上下档字符键,思考它与字母键有什么不同?
学生练习:
在写字板中输入26个英文字母;输入数字0到9,并输入以下符号~ ! @ # $ % ^ * ( )_ +
学生练习:
利用刚才所输内容,练习所有按键,理解各按键的作用
游戏:谁的反应快
教师任意说出键盘中按键,看谁最选找到按键所在。
多数学生是初次接触键盘,对它还不了解,增加学生对键盘的感性认识,为指法奠定感性认识基础
本节虽然主要学习键盘,但涉及的知识点较多、较散,引导学生观察、思考、交流、讨论
游戏的加入使教学内容丰富而不单调,教学过程生动而不枯燥,吸引学生注意,提高学习兴趣。在师生交流过程中强调换档键的作用、大小写字母锁定键、空格键、退格键等作用,起到复习加深理解的作用
任务2:
键盘录入的基本要领
正确使用键盘
学习键盘指法之前,首先必须注意坐姿,如果坐姿不当,就不能做到准确快速地输入,也容易疲劳。
(自主学习书P19-20页)
2、击键指法
(让学生自己体验。教师巡回检查,对错误的姿势加以纠正)
学生观察
学生练习:
学生体会击键的姿势与手指的定位,并打开写字板进行练习
让学生熟练掌握指法,领会指法要领,养成良好的操作习惯。
让学生初步掌握键盘指法与输入文字的方法,掌握本课重点、难点知识
任务3:
输入法选择
(教师想输入一段文字,但为什么出现的是英
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