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导航策略与技术分析
导航策略与技术分析
编者按:NOC活动赛项丰富,为中小学师生提供了广阔的展示和交流的平台。为了更好地为参赛者服务、提高竞赛水平,我们每期将关注一个具体赛项,请各赛项评委作相关指导。愿大家取得更好的成绩!
本期关注赛项――优秀课件评选
优秀课件评选面向广大一线教师征集能够辅助教与学的课件、学件、积件、工具小软件等。该赛项提倡积件思想,鼓励创新,在第七届的赛项设置中又加进了对辅助学生观察和认知的全景图、教育游戏、互动性强的非网页式的学件、充满教学设计的精彩教学视频短片、帮助学生自主探究的实验型积件等给予额外加分的激励措施,希望参赛者能够很好地把握。
本期我们就请评委缪亮针对在第六届NOC活动该赛项的评选中凸显的一个普遍问题进行分析与指导。
在第六届NOC活动“优秀课件评选”赛项的竞赛过程中,我们欣喜地看到一线教师制作多媒体课件的技术水平大有提高,但同时也感觉到一些教师在课件制作理念、美学理论的应用、技术应用的合理性等方面还有一定的差距。比如,在课件导航策略的设计以及相应的实现技术方面,很多教师就缺乏系统的研究,致使一些课件虽然内容很好,但是由于导航系统设计的不足,出现了程度不一的“信息迷航”现象。
典型表现
1 课件内容层次太多,结构混乱
有些课件内容比较多,但是制作者并没有仔细划分内容模块,使得层次太多(超过3层),导致结构逻辑难以理解。
2 没有提供帮助系统
一些课件没有提供必要的帮助系统,不便于其他人的操作和使用。在课件复评环节,由于没有帮助说明,很多课件的亮点不能被评审看到到。
3 导航信息隐藏大秘密
一些课件的导航信息(比如按钮)隐藏在一些不引人注意的界面元素里,如界面上的一个装饰元素可能就是一个导航按钮。这样的导航策略,只有制作者本人明白,其他人很难理解。这样不便于课件的推广和共享。
4 该隐形的导航元素没有隐形
比如,对翻页按钮(上一页、下一页)的处理方法,在首页和尾页没有分别隐形“上一页”和“下一页”按钮,容易造成操作误解。
5 操作者容易迷失方向
比如,在制作PowerPoint课件时,设定了跳转导航按钮,但是没有锁定单击转到下一张幻灯片的系统默认功能。
6 不能返回中心节点
由于导航策略失误,有些课件在操作过程中,制作者本人都不能返回到中心节点(主控导航界面)。
7 导航策略缺乏艺术性
有些课件的导航元素外观、颜色不统一;有些导航元素过分吸引人的注意力,反而影响了整体内容的表现。
导航策略
在制作多媒体课件时,优秀的导航策略设计,可以使多媒体课件结构层次清晰、操作简便,能有效地实现教学目标、提高教学效率。对此,笔者给出以下建议。
1 设计合理的课件层次结构
在规划多媒体课件时,主要使用的是结构化、模块化的程序设计方法。具体设计方法是,根据课件的内容,将其分解为一个课件主控模块和几个课件功能模块,如果需要,将课件功能模块再细化为几个功能子模块。课件主控模块用来控制和调度各个课件功能模块的播放,各个课件功能模块具体实现相应课件内容的展示。这样“化大为小、分而治之”的模块化设计方法,可以使课件的制作变得容易。
在利用Flash制作多媒体课件时,可以将教学内容分解成若干模块,每个模块制作成一个影片剪辑元件,将每个影片剪辑分别放在―个关键帧上,并用stop()函数控制影片剪辑不自动播放。再通过在交互按钮上定义gotomdstop(涵数来控制影片的播放,从而实现课件内容的交互控制。也可以将每个模块制作成独立的场景,利用场景跳转函数来实现各个课件模块之间的导航。还可以将把每个课件模块制作成独立的Flash影片,最后利用loadmovie()函数实现各个课件模块间的相互调用。
2 提供帮助系统
多媒体课件应该能随时提供帮助,帮助系统主要有两种:一种是对整个多媒体课件的使用说明,包括课件的结构、操作方法等;另外一种是对某一个导航节点提供的帮助信息,比如可以使用移到按钮或图标上出现文字提示或声音提示,说明进一步操作将产生的效果等。
3 信息隐形
“信息隐形”就是将不常用的或者在一定条件下才使用的导航元素暂时隐藏起来,或者让它们暂时失效。只有在需要的时候,或者条件满足的时候,才将这些导航元素向用户开放,让它们显示或者有效。这样可以避免用户的误操作,让用户按照设定好的导航策略进行操作。
在用Flash制作多媒体课件时,导航元素(导航按钮或者菜单)一般可以设计为按钮元件或者影片剪辑元件,比如可以利用按钮元件的enabled属性设置按钮是否失效,当e
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