第八组人员结构小组成员.PDFVIP

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  • 2018-10-08 发布于天津
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第八组人员结构小组成员

第8组:Eight Ball (黑八) 第八组人员结构 小组成员 Sponsors xpatrickxu(胥晓寒):PM sniperlin (林寿山):主程序 glendonliu (刘谦):策划sponsor aaronkong (孔祥瑞):主策划 j ennachen (陈珍):后台程序 victorluo (罗广镇):UI ,后台程序 randallwang (王保鹏):程序sponsor chrissyzhu (朱寒溪):策划、美术资源统筹 gavingfzhan (詹桂发):策划、游戏测试 calvinhu (胡宁炫):美术sponsor nickswang (王晟):策划、音效资源 stevehe (何凌锋):策划、游戏测试 milezhang (张晨):开发,服务器(离职) 设计思路 Ω 设计理念:“同心” Ω 游戏类型:双人同屏合作生存游戏(建议情侣) Ω 核心玩法 1. 玩家目标:在被障碍物击中之前,通过合作尽可能生存更长时间并过关。 2. 合作阶段:两位玩家通过手机两侧设置的操作条控制一对抱在一起旋转舞蹈的情侣,按下蓝色条,人物将 朝当前男性角色朝向前进;按下红色条,人物将朝当前女性朝向前进;若同时按下,人物将不会移动。 3. 分离阶段:固定时间过后,系统会强制分开两人,此时玩家需操控自己的人物,在倒计时结束之前找到彼 此,否则游戏结束。若成功则返回合作阶段。 1. 救援机制:当一方在分离模式中被击中将进入濒死状态无法移动,另一方需独自前往其位置将其救起。 世界观 Ω “两个人”的意义 我们希望能通过一款游戏讲一个故事,让玩家有一些对于爱情的思考,并在线下提升和另外一位玩家的情感链接。 Ω 三关=爱情的三个阶段:“热恋”、 “婚姻”、“白头偕老”。 1. 热恋:两人紧紧拥抱在一起,没有任何事物能将他们分开,所以此阶段无分离模式,场景使用灼热的火山场景。 2. 婚姻:不可避免的隔阂和阻碍将持续出现,并将两人分开,但两人终将克服困难回到一起(分离模式)。如果有 一方出现危险,另一方也会不顾一切地去拯救ta的爱人(救援机制)。使用蓝白色调的冰山场景。 3. 白头偕老:基本玩法延续第二关,但玩家的移动和旋转速度将减慢,以体现老年人的特征。使用绿色调草原场景。 Ω 障碍物的隐喻 1. 陨石:代表了情侣间不可调和的内部矛盾,如性格等。 2. 石柱:代表了可能为两人带来困难的外在因素,如流言蜚语、家庭、异地、经济情况等。 1. 在石柱出现前系统将进行提示,文案为一行随机出现的负面情感文字,如 “你们不适合的”、 “异地恋不 会长久”、 “医生说情况很严峻”、 “她的时间不多了”等。之后石柱将出现将两人分开。 3. 沼泽:隐喻两个在携手同行中遭遇的困难,会将玩家减速,但依旧前行。 游戏主界面:第一关 游戏主界面:第二关 游戏主界面:第三关 第一关画面 过渡场景文案:第二关 合作模式 分离模式预警 分离模式救援模式 第三关:分离模式预警 第三关:分离模式 无尽模式:基于第三关设计 游戏结束画面 游戏视频 后续版本和反思  因为技术和资源的

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