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名题趣解――李白喝酒问题设计和赏析

名题趣解――李白喝酒问题设计和赏析   摘 要:不少教师执教过“李白喝酒”问题,本课教师在汲取已有课例成功经验的基础上进行了再思考、再创造。以开放的视角、游戏的意识、多元的策略、方法的融合等构建新的课堂,力求定位高、趣味浓、策略活、思考深、视野阔,努力提升数学核心素养,取得了比较理想的教学效果。   关键词:李白喝酒问题;设计与赏析;教学设计   一、教学目标   1. 通过教学,使学生理解并掌握“李白喝酒问题”的一般结构特征和解题方法;能够主动发现其中的规律,以开放的视角探索解决问题的多种路径。   2. 引领学生经历用倒推、用方程解、列举和整体思考等策略探索思路的过程,提升高阶思维水平,培养发现规律、灵活解决问题的能力,发展数学核心素养。   3. 激发学生对“古代名题”的探索兴趣,增强数学学习自信力和创造力,在游戏中培养“游戏”精神。   二、教学重点、难点   1. 重点:运用倒推、用方程解、列举等策略探索思路,理解并掌握“李白喝酒问题”的一般结构特征和解题方法。   2. 难点:主动探索解题方法,发现数学规律;能够灵活列举“店、花”不同的排列顺序并解决问题。   三、教学资源   多媒体、课件等。   四、教学过程   (一)导入新课,揭示课题   同学们,我们一起来背诵一首古诗:床前明月光,疑是地上霜。举头望明月,低头思故乡。这首诗的作者是谁?   关于李白,有许许多多的故事。请看这首诗:   李白无事街上走,提着酒壶去买酒。遇店加一倍,见花喝一斗。三遇店和花,喝光壶中酒。借问此壶中,原有多少酒?   教师:这就是我国古代有名的数学问题――“李白喝酒”问题。   板书课题:名题趣解――“李白喝酒”问题。   【赏析:李白的名诗《静夜思》是学生小时候就会背诵的,朗朗上口,深受大家喜爱。课伊始,教师引领学生背诵这首最为熟悉的诗,一下子拉近师生之间的距离,使教师与学生成为真正的课堂游戏伙伴;接着引入著名的《“李白喝酒”??题》,创设了诗歌与数学有机融合的数学游戏情境,以问题为引领,激发了学生的探索兴趣,促使学生进行数学思考。】   (二)引领探索,感知策略   1. 认真读诗,发现信息。   教师提问:   (1)“遇店加一倍”是什么意思?(加一倍,就是增加一倍,遇店后的斗数总是遇店前的2倍。)   (2)“见花喝一斗”呢?(遇见花就喝一斗酒。)   (3)“三遇店和花”你是怎样理解的?学生交流并汇报:遇店有3次;遇花也有3次。   教师指名学生到前面摆一摆:店和花的顺序。   店 花 店 花 店 花   (预设:也有可能出现不同的顺序)   教师引领:我们先按照每次总是“先遇店,再遇花”这样的顺序进行研究。   【赏析:教师启迪学生认真读诗,从诗句中发现大量的数学信息,对“遇店加一倍”“见花喝一斗”“三遇店和花”等信息进行数学解读,重点指导学生根据“三遇店和花”进行排序,当学生可能出现不同的排列顺序时,教师进行问题的选择,逐步引领学生解决问题。】   2. 教师启发:要研究“三遇店和花”,可以从怎样的情况想起?(从简单的情况想起,一遇店和花。)   板书:一遇 原有斗数 现在斗数   提问:先出现店还是先出现花?由于最后要喝光壶中酒,所以是先出现店,再出现花。   借助图示思考:   原有 现在   x ×2 -1 0   → →   店 花   ← ←   ÷2 +1   (1)顺着题意,原有的先乘2,再减1,得到现在的斗数。多媒体展示方程。   解:设原有x斗酒。   x×2-1=0   (2)还可以怎样思考?如果从问题出发,倒过来推,遇花前的斗数是多少?(0+1=1)增加一倍也就是扩大2倍后是1斗,遇店前呢?   多媒体展示倒推法。   1÷2=■(斗)   (3)提问:一共喝了多少酒?遇花1次,见花喝一斗,所以共喝1斗。   【赏析:基于每次总是“先遇店,再遇花”的顺序,学生如果一下子就研究“三遇店和花”,相对而言还是比较复杂的,教师启迪学生从“一遇店和花”这种简单的情况想起,初步运用倒推、用方程解等策略、方法解决问题,符合学生的认知规律,积累了解决问题的经验,为后面较复杂问题的解决奠定了基础。】   3. 指名学生到前面讲解:二遇店和花。   (1)同桌交流。   (2)指名学生到前面讲述思路。   原有 现在   x ×2 -1 ×2 -1 0   → → → →   店 花 店 花   ← ← ← ←   ÷2 +1 ÷2 +1   方法1:顺着题意列方程。解:设原有x斗酒。   (x×2-1)×2-1=0   方法2:倒推:(1÷2+1)÷2=■(斗)。   (3)谈话小结:要求原

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