动画策划与分镜头设计..pptVIP

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  • 2018-10-12 发布于河北
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动画策划与分镜头设计.

(5)景深   景深范围是光学镜头成像原理中的一个概念, 即所谓的“焦点区域”。一般说来,镜头开角越小, 景深范围越小,能够看清楚的“焦点区域”越小。 反之,镜头开角越大,景深范围越大。镜头开角 大到一定程度,还会出现全景深现象,也就是画 面上的所有景物都是清晰的。也就是景深越大影 像的清晰范围越大。   一般分为:小景深、中景深、大景深、全景 深。 6、原动画的概念   在一部动画片的绘制过程中,每一个工作环节,都 有着各自不同的职责和任务,并且又都是由专门的人员 来承担,并不是一个人从始至终,一张接一张直到画完 所有的画面,所以,在中期制作这个环节中,为了更有 利于把握动作质量和方便工作的进行,通常在制作中, 会将此环节分成原画和动画两个部分。原画负责动作的 主要框架,动画负责动作的连贯性和视觉的流畅性。它 们各自有着不同的职责范围,担负着不同的工作任务和 要求,既有分工,又有合作。 (1)原画的概念   原画(也称动作设计),是动作设计和绘制的第一道 工序,是动画片望每个角色动作的主要创作环节。原画 人员的职责和任务是:按照剧情和导演的意图,完成动 画镜头中所表现角色的动作设计,画出一张张不同动作 和表情的关键动态画面,连续起来看,能够充分表现该 情节对动作的要求。 概括地讲,原画画面就是运动物体关键动态的画 (关键桢),是这个动作的框架。 (2)动画的概念  

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