人机交互软件界面的设计的研究.docVIP

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人机交互软件界面的设计的研究

人机交互软件界面的设计的研究   摘 要 本文主要对人机交互软件界面设计进行研究,主要阐述了软件界面的人机交互接口设计和人机交互的输入输出设计,其中输入输出设计中有五个方面:一致性、界面效果、窗口设计、反馈信息、容错,希望这部分内容能为相关人员提供帮助。   【关键词】人机交互软件 软件界面 界面设计   人机交互软件界面的好坏会直接影响软件的使用和推广,并干扰整体系统的功能的发挥,所以软件界面设计有着非常重要的意义。现针对人机交互就软件界面设计的内容,进行有利的探讨,为人机交互接口的设计以及人机交互的输入和输出功能提供依据。   1 软件界面的人机交互接口设计   人机交互用户接口是软件与用户进行界面设计的主要途径,并针对不同的用户类型有一定差异,用户一般能够分为专业用户和普通用户两种,专业用户有着丰富的经验,普通用户的计算机使用经验较少,所有用户在使用接口时有着不同的习惯和要求。定位用户类型非常重要,这个过程会直接影响人们对软件的评价和使用性能。人机交互用户接口有很多形式,如下拉式菜单、弹出式快捷菜单等等,针对一些专门的软件系统,一些单位还应有针对性的进行适应性剪裁设计。比如用来代表功能图表的工具栏,就是一种非常直观的接口形式,能够让用户非常快速的理解和分辨这些图表代表的功能。人机交互接口设计只是用户与软件系统人机交互的入口,要想更加合理的设计人机软件界面,还应准确的进行输入和输出界面的设计。   2 软件界面人机交互的输入输出设计   人机交互软件界面的成功设计,与人机交互过程中输入和输出的优秀设计,有着密不可分的关系。现对近年来,国外ERP软件的实施情况,探讨软件界面设计的技术和原则,重点从人机工程的视角对用户使用软件的难点进行分析,从而有消费评估设计过程中容易出现的错误。如使用缩略语和行话过于频繁的优缺点,能否真正理解用户的需求等。   2.1 一致性   人机交互界面的输入和输出体现了一致性,具体是指软件内部要有一致的外观和布局,类似的交互方式,以及相似的信息显示格式。一致性在广义上,能够延伸在其他平台的应用软件之间,这些软件的界面保持了一致性,用户能够在掌握一个软件后,快速掌握其它类似软件。所以,一致性原则能够帮助用户快速熟悉软件,从而减小在软件使用中的错误和记忆量。一致性原则经常被忽视,所以在整个设计过程中,应尽量避免这种问题。进行总体设计的组织者,应认真执行一致性原则,严格规范每一个环节。在人机交互软件界面设计中,要明确模式,语义、显示格式的作用,在相似的交互情况下保持一致性,使用相同的术语与一致的风格。   2.2 界面   人机交互的最后成果要通过界面效果进行体现。在设计过程中,单调的文字和黑白的菜单容易使客户产生疲劳,缺乏感染力,所以设计者可以使用图像或是鲜亮的颜色,体现视觉上的冲击力。使用图像能够体现直观和形象的特点,并包含较大的信息量。所以通过多媒体对一些实体或操作进行设计,能够使用户在操作中更加上方便,同时提升软件的易学性和可理解性。   2.3 窗口   在软件界面设计中,窗口设计是重点内容,设计者需要合理设计屏幕窗口的区域分布,然后按照重要性和清晰程度进行科学的安排,确保窗口更加美观和大气。在国外的ERP大型软件中,充分体现了这方面的内容,不会使眼睛很快疲劳和有吸引力的区域,能够更好进行信息的传递,所以应安排重要的交互信息。帮助信息和其他一些提示信息通过放置在屏幕的下方。在窗口空间的安排上,应体现清晰简洁的布局原则,部分情况下可以插入空白空间,突出一些显示元素。   开发者在进行软件设计时,喜欢使用应用开发工具中的空间,例如在进行输入界面的设计中,使用单行文本框、下拉列表框、复选框等等,这种情况下应合理安排控件周围的空白区域,保证控件之间能够整齐排列,防止屏幕窗口杂乱无章。所以好的窗口设计中,应让复杂的软件看起来简单、大方,有鲜明的层次感。   2.4 反馈   人机交互的反馈信息主要是用户在进行人机操作过程中,从软件系统中得到的信息。这些信息能够表示软件对用户所做的反应,让用户判断之前的操作是否正确。所以在进行界面设计中,考虑软件对用户的反馈信息也是非常重要的内容。例如系统处理时间过长,就告知用户需要等待;输入数据后,就告知用户是否正确输入;在进行某种操作时,就告知用户是否完成操作。如果再发输入过程中出现错误,且用户还没有正确更正,那么系统不能继续进行。所以在进行设计时,要明确系统的输出内容,满足软件的各项需求,反复修改反馈信息中存在的问题。   2.5 容错   在交互过程中,很难避免错误的出现,所以软件系统设计应具备检测的性能,并拥有全面的处理方法,如出现错误的位置和原因,应该如何处理的方式和建议。如果软件系统能够根据错误提供恢复和保护功能等容错手段

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