3.6 创建响力地图.docVIP

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  • 2018-10-14 发布于江苏
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3.6 创建响力地图

PAGE 254 游戏编程精粹 2 SUBJECT \* MERGEFORMAT 第3章 人工智能 PAGE 255 3.6 创建影响力地图 Paul Tozour gehn29@ 如 果游戏AI主体在给定场境下总能做出合适的决策,则被认为是“智能的”。因此,可以说智能AI游戏的核心是决策。 日常经验告诉我们,要做出有效的决策,不仅仅要有最佳的数据,还需要以正确的方式表示这些数据。原始数据只有被转换为场境信息后才能发挥作用。以合适的方式表示数据可以揭示出底层相关的模式。 本文和接下来的一篇关于策略评估的文章将介绍这样一些技术,即让AI主体能够从战术和战略的角度深入了解游戏世界中的角色和当前的游戏状态,还将讨论与不同的游戏类型和虚拟环境相关的技术。 3.6.1 影响力地图 对于进行战术评估而言,建立影响力地图是一种宝贵的、得到实践检验的技术。影响力地图(influence map) XE 影响力地图(influence map) 最常被用于策略游戏中,但对于需要进行战术分析(Tactical analysis) XE 战术分析(Tactical analysis) 的很多其他游戏类型也很有用。建立影响力地图的概念是任何AI开发人员工具包不可或缺的组成部分。 影响力地图是AI主体关于游戏世界知识的空间表示,让计算机玩家(computer player)能够根据游戏环

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