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剖析小米商业的模式,“铁人三项”不铁人
剖析小米商业的模式,“铁人三项”不铁人
小米上市的消息,是科技圈的大新闻。洋洋洒洒的招股书,我们看到了收入,看到了利润,看到了股权结构,看到了梦想愿景,但一直有一个根本问题没有看透,小米是业务模式究竟是什么?
手机收入占比 70%,为什么说定位成互联网公司?
现有互联网业务有多少是手机厂商本该有的,有多少是小米独有的?
新零售和手机有什么生态关系?
关于商业模式,小米只是给出了一个整合式的概念:独特且强大的“铁人三项”模式。
铁人三项,指的是硬件、互联网服务和新零售。
从商业角度分析,铁人三项模式,都像是一个公关说辞。因为它根本禁不起推敲,受不起深度思考。“铁人三项”的说法有明显的去手机化的意味。 小米实际比谁都清楚智能手机对目前商业帝国的重要性。雷军心里也清楚,在小米真实的商业版图上,手机依然是最最核心的业务单元。
抛开情怀,我们直面商业真相。要怎么理解小米真实运作的商业模式?
没有商业新要素,哪来商业新模式呢?
小米没有改造商业,它只是按它的资源和意志来演绎商业。
要理解小米,首先要忘?它给的叙事框架,看回硬件、互联网和零售的本来面目。
一、小米模式诠析:中枢、管道和零售
小米目前所有的业务,都可以划分为如下三类,手机中枢、IoT管道和新零售。
1、手机中枢
这部分业务指智能手机本身和手机生态下的互联网服务。划分为中心、内核和外圈三层。中心是硬件手机,内核是MIUI、应用市场、小米云、浏览器、游戏中心、安全中心六大应用。这六大应用,尤其以MIUI、应用商店和游戏中心三个最为赚钱。在外圈左侧,是向手机生态聚拢的应用,代表是小米音乐、小米视频、多看阅读和小米小说,这类应用更多以服务小米手机自有用户为主。在外圈层右侧,是向小米手机用户以外,外连式的应用。典型代表是小米金融、小米贷款、小米直播和小米枪战。这类应用是小米向外发展的本意,只是现状不如人意。
互联网服务收入占2017年整体收入8.6%,本质依然是高度依赖手机生态。互联网业务的具体模式,在招股书中比较含糊,关键有这么几句话:
目前我们互联网服务的变现主要集中在中国大陆,重点为互联网广告(占比56.7%)及增值服务(占比43.3%)。
我们的广告分销渠道主要包括我们的手机应用程序及智能电视。
互联网增值服务的大部分收入来自线上游戏。我们向第三方游戏开发商提供精简数字销售、分销及运营支持服务。
广告部分是收入,业内普遍认为主要来自MIUI的推送广告。网络上关于MIUI广告的吐槽也不少。虽然这部分也是来自手机生态,但这类推送的广告,苹果是不做的。
互联网增值服务所指的游戏业务,并非小米吃鸡这类独立游戏收入,而是应用商店,游戏中心的分发收入。可以说,目前小米互联网业务的主体,依然是高度依赖手机生态。小米该有的,华为OPPO也能有。目前苹果的服务占比收入约10%,分析师预测未来3-5年里,将会增长到20%。这其中,App Store的收入已有成效,音乐、支付都是未来蓄力增长的重点。可以说,基于手机生态自身的互联网收入,本身也是增长可观的。持久积累深耕,也有不少潜力。
之前网络上有传言说,小米在2019年互联网收入将会超过硬件收入,这个可能吗?参考苹果的比重,显然这是不可能的。
在手机生态之外,心系互联网发展新业务,是小米一以贯之的目标。2016年直播火了一把,雷军亲自作客小米直播;2017年吃鸡大火,小米立出小米枪战;至少目前,这两个APP目前是已经凉了。未来这类脱离手机生态的互联网应用,在红利耗尽的战场赤身肉搏,我们只能说保持期待,谨慎预期。
整个以手机为中枢的软硬件生态,是小米商业版图的枢纽。抛开各种概念包装,身处厚重的智能手机赛道,是小米发展的不争事实;只是心系互联网,频繁向外开拓,也是小米不灭的意志。
2、IoT硬件管道
一直以来,小米都想把硬件变成管道,一个通向互联网世界的管道。只是手机本身太重了。但在手机之外,却是有不错的管道式产品。典型的代表就是智能音箱。
什么叫做管道式硬件?当一件实体产品的价值主要表现为产品背后的互联网服务时,产品的本体,就可以在竞争中被管道化,产品因此可以被当成一个连接用户的实体管道。
被这类模式威慑的硬件品类,通常会遭遇到互联网企业惨无人道的低价打击。最先开创并熟练运用这套战法的,不是小米,是亚马逊。亚马逊管道式硬件战法最先在kindle上应用,kindle本身不赚钱,但电子图书赚钱,开屏广告赚钱。随后是Fire TV,硬件不赚钱,Amazon Video收费赚钱;再往后就是经典的Echo音箱系列,也是硬件不赚钱,背后还有Prime会有、Amazon Music、付费音频、技能
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