OPENGL画图实现汉诺塔问题-Read.doc

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PAGE 南 京 师 范 大 学 研 究 生 课 程 学 习 考 试 成 绩 单 (试卷封面) 院 系 教科院 专 业 教育技术 研究生姓名 章芳 学 号 070602171 课 程 名 称 三维图形程序设计 授 课 时 间 周三下午 周学时 3 学分 3 简 要 评 语 考 核 论 题 OPENGL画图实现汉诺塔问题 总评成绩 (含平时成绩) 备注 任课教师签名: 批 改 日 期: 注: 1、以撰写论文为考核形式的,填写此表,综合考试可不填; 2、本成绩单由任课教师填写,填好后与作业(试卷)一并送院(系)研究生秘书处; 3、学位课总评成绩须以百分制记分。 OPENGL画图实现汉诺塔问题 汉诺塔问题的递归实现,蕴含了经典的堆栈方法实现递归思想,简化了程序代码,但增加了时间的复杂度。学习了openGL三维程序设计以后,参考《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码,改进其中的参数复杂度,优化了汉诺塔的递归实现。本程序中,先由用户输入搬运盘子的书目,然后构建视口环境、简单的柱子和盘子等实现形象的汉诺塔演示!本程序只是使用了简单的环境光照和三维图形的实现,还缺乏实时时间的控制,没有达到让客户循环选择

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