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彩色世界教学的设计
彩色世界教学的设计
[教材结构]
《彩色世界》是江苏省编教材信息技术小学上册第13课的内容。它是对画图知识铺垫的延伸,贯穿着以后的整个画图教学。从教材的安排和课文的内容来看,这一课属于画图软件中的基础知识点,其目的在于教会学生如何置换前景色和背景色,以及对封闭图形进行色彩处理的方法。本课首先以几幅彩图引入课文,接着介绍了置换前景色、背景色的方法,接着以彩色房子为例,介绍了“涂色”工具,在读一读中提到“还可以用‘喷枪’、‘刷子’、‘取色’”工具来处理图形的颜色,最后以画几个简单的彩色图形作为练习。
[教学目标]
认知目标
1 学会置换前景色和背景色;
2 掌握对封闭图形进行色彩处理的方法。
技能目标
1 培养学生自我探索、自主学习的能力;
2 培养学生团结协作、自我创新的能力。
情感目标
1 通过色彩处理,使学生受到美的教育,感受美,欣赏美,创造美;
2 让学生自我展示,自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断探索中陶冶情操。
[教学重点与难点]
重点:掌握对封闭图形进行色彩处理的方法。
难点:掌握对封闭图形进行涂色的方法以及对“彩色世界”内涵的理解、体验与表现。
[教学准备]
多媒体教学课件、彩色卡纸、卡通头饰等。
[教学过程]
一、创设情境,激趣导入
教师出示一个白雪公主的手指玩偶,提问学生:小朋友们快看,谁来啦?
(教师一边讲述故事一边出示教学软件)
师:自从皇帝娶了新皇后以后,白雪公主就被后母赶出了皇宫,她来到了一个美丽的大森林,住进了一间小木屋,大家快看,这就是她的家。
(点击小屋,出现各种摆设,均未涂色)
教师请一位小朋友上来给他戴上小矮人的头饰,并请他为大家介绍七个小矮人的家。(点击小屋,出现五颜六色的各种摆设)
师:小朋友们,刚刚我们参观了白雪公主的家,又参观了小矮人的家,大家看得这么认真,肯定有很多想法。
师:小朋友们,你们更喜欢谁的家呀?
生:小矮人。
教师请几位小朋友起来交流自己的想法。
师:小朋友们,你们可以帮助白雪公主把她的家变得和小矮人的家一样漂亮,一样温暖吗?
生:能!
今天就让我们一起走进“彩色世界”,当一回爱心天使,给白雪公主一个五彩的家。
出示课题:彩色世界(课件和板书)
[设计意图:苏霍姆林斯基认为:“学习兴趣是学习活动的重要动力”。有了学习兴趣才能进入快乐的情感状态,才有利于学生的智力活动。这样以故事导入,并通过比较,让学生在简单的对比中找到学习的兴趣。]
二、任务驱动,分层探究
1 神奇的“装修32(认识颜料盒)
教师边讲解边演示课件。
学生点击“工具箱”中的“学一学”按钮,出现画图窗口。跳出一个小矮人的形象,他将代替教师为学生讲解颜料盒的作用以及前景色、背景色的置换。
小矮人:小朋友们,你们好,我是小矮人,下面就由我带领你们一起去认识画图中的颜料盒(课件同步演示)。
小矮人:在“画图”窗口中有一个颜料盒,在颜料盒的左边是前景色和背景色的示范色块。当我们打开“画图”窗口时,计算机默认的前景色是黑色,背景色是白色,我们可以通过单击颜料盒中的色块来改变前景色,如果要改变背景色,则可以右击颜料盒里的色块。
没有掌握的学生可在自己的机器上重复点击“学一学”,已经掌握的学生则可以单击“试一试”,进行自由练习。
学生自由练习前景色和背景色的置换,画一些简单的基本图形。
[设计意图:前景色和背景色的置换是本课操作的基础,必须掌握,因此教师要作一定强调,而其他操作,教师只是点到为止。“学习问题必须在真实的情景中展开,必须是一项真实的任务”。在这里就采用了任务驱动法,给出一个具体、真实的任务,并要求学生能通过不同的手段完成。在学生自主完成后再由教师组织交流学习活动,学生之间互相介绍,取长补短。这样既发挥了学生的主观能动性和创造性,又能准确地完成教学任务。]
2 美丽的“新衣裳”(认识“涂色”工具)
小矮人:大家快来帮忙吧,我们一起为这座小房子穿上一件美丽的新衣裳。
这部分内容以学生自主探索、合作交流为主。
学生单击“试衣间”中的“学一学”按钮,视频播放对封闭的图形进行涂色的过程,掌握方法后,再单击“试一试”按钮,给白雪公主的小房子涂上漂亮的颜色。
掌握比较慢的学生可多看两遍“学一学”的内容,再进行操作。
教师可鼓励学生与相邻的伙伴进行交流,说一说自己的构
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