技工院校动漫专业三维动画教学的改革的研究.docVIP

  • 2
  • 0
  • 约2.66千字
  • 约 6页
  • 2018-10-26 发布于福建
  • 举报

技工院校动漫专业三维动画教学的改革的研究.doc

技工院校动漫专业三维动画教学的改革的研究

技工院校动漫专业三维动画教学的改革的研究   中图分类号:G71 文献标识码:A 文章编号:1007-0745(2013)01-0193-01   摘要:随着动漫产业的发展,三维动画所占比重越来越大,其在动漫专业教学中的重要性也日益突出。本文针对技工院校动漫专业三维动画教学中实际存在的问题,结合作者的实际教学经验,提出了具有技工教育特点的动漫专业三维动画教学改革建议。   关键词:三维动画 教学改革 动漫   随着动漫产业的快速发展以及动画制作技术的快速提高。三维动画发展迅速,并凸显其在游戏开发、影视特效、建筑漫游等方面的优势。与此同时。社会对三维动画制作人才的需求也日益增加。因此,如何开展技工院校动漫专业三维动画教学改革,培养适合社会需求的人才是值得深思与研究的问题。   一、教学中存在的问题   1.教学理念存在偏差   目前大部分技工院校的动漫专业开设的三维动画类课程,基本都是关于3D、MAX、MAYA等三维动画制作软件的操作型课程,把学习软件的操作当作三维动画的学习。由于三维动画制作软件具有种类多、发展快的特点。学生们把绝大部分的学习时间都用在对软件使用的学习,成为了软件的奴隶,疲于追求新软件和新功能,最终却不能制作出有创意和思想内涵的作品。学习三维动画制作,只学习制作软件,而忽视三维动画制作综合能力的培养,只能是学其形而丢其神。   2.教学内容单调

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档