六年级计算机教学导案.docVIP

六年级计算机教学导案.doc

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
六年级计算机教学导案

凯歌学校 五、六年级第二学期计算机教学计划 一、现状分析: 通过计算机的学习,学生走进有趣的信息世界,感知丰富的信息现象,了解简单的一些信息技术工具和简单的操作。学生们学得很开心,对信息课很感兴趣,但有少数学生对计算机的喜欢往往表现在玩游戏,高年级学生最突出。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。 二、教学目标 1、认识软盘、光盘等存储介质,掌握使用windows附件中的声音、计算器等应用程序。学习使用word文字处理软件,进行文字处理。 2、制作简单的幻灯片、文章的编辑与修改。 3、欣赏Flash动画,认识绘图工具,利用Flash绘图工具制作简单的图形,如:红绿灯、苹果等。 三、教材分析: 本课程采用宁夏教育厅教研室、山东教育出版社共同编写的信息技术课本。教材以浅显易学的实例带动基本知识的学习和应用软件的操作。各课大都从完成某一任务着手,提出问题或目标,通过示范操作或阅读课本完成任务,从而激发学生的学习兴趣,培养学生发现问题和解决问题的能力。教材以信息处理为主线,注重培养学生的信息意识以及获取、分析、处理、传递、运用信息的技能,培养学生自主学习和合作学习的能力,培养学生创新精神和实践能力。 四、教学的突破点与创新点 1、以课改理念设计、教学,积极发挥学生的主体参与作用。 2、发挥信息技术的工具职能,整合学科教学。 3、发挥“小能手”的帮学作用,提高课教学效率。 4、组织学生合作学习,培养团队精神,增强合作意识。 5、每课以主题鲜明的任务驱动,在实践操作和探索的过程中学习操作技能。 6、组织“操作小能手”、“我真行”等多形式、多层次的比赛活动,培养学生的学习兴趣和适应时代新潮的竞争意识。 7、加强学法指导,积极创造自主学习的机会。 8、注重对弱势对象的帮扶补救。 五、年级学情分析:? 1、学生已经上过几年的信息技术课,具有计算机的基本操作技能。这个年龄段的学生大都非常喜欢计算机,但我也知道,他们的强烈探索热情会使没有组织的课堂完全乱套。本学期开课第一周课在教室里上理论课,交代清楚学习要点后再来机房实践。同时加强学生的教学管理,根据他们好动,不喜欢受约束的特点,多安排实践性的学习内容。比如课堂学习以制作、游戏、活动为主,尽量将理论学习的时间压缩在10分钟以内。学生要给他们规范的学习方式,帮助他们建立关于计算机的系统知识,提倡他们运用信息技术渗透于其他学科学习中,均衡地发展学生的信息技术素养。 六、教学的方法措施 1、运用任务驱动的教学方法进行教学。 2、教学时通过演示计算机应用软件的形式向学生介绍知识。 3、传授知识时突出一个“活”字、落实一个“学”字(为学生服务);教学过程突出一个“难”字(找准知能点、难点及关键)、落实一个“行”字(引导学生进行思维训练和认知能力训练)。 七、教学目标 1、制作简单的幻灯片、文章的编辑与修改。Flash动画的认识及简单制作。 八、教学进度 信息技术的教学进度不同于其他学科,他有好多因素的约束,如:软件的安装、计算机功能的制约、课时等。因此课程内容与实际教学有很大的出入。进度只能根据课本中的内容与计算机使用范围临时调整。 中卫市凯歌学校计算机教案设计 教学内容 欣赏Flash动画 教学目标 1.通过本章节内容的学习,使学生了解动画原理和动画片的特点;知道计算机动画以及在当前个人计算机上常用的计算机动画制作软件。 2.使学生具有在个人计算机上播放Flash动画的能力;具有正确区分两种不同类型的Flash文件的能力。 教学重点 通过多个Flash动画文件的播放,激发学生对计算机动画的浓厚兴趣。 教学难点 教学课时 2课时 教学过程: 第一课时 一、组织教学 组织学生戴好脚套,按顺序进入机房,按指定的座位就座。 启动学生机并由教师机控制。 二、激趣引入 随着电视技术的普及,动画片越来越多受到孩子们的喜爱,喜爱之余,你有没有想过,自己成为动画片的播放者和制作者呢?好,让我们就从现在开始吧! 三、示范指学 如何打开FLASH动画文件? 步骤: 在WINDOWS 98桌面上双击FLASH 5快捷方式图标,进入FLASH 5工作平台。 选择“文件”----“打开”---“动画文件”。 FLASH动画文件与影片文件的播放。 FLASH两种文件的区分以及特点。 FLASH动画文件格式的文件体积小,图像质量好,支持多种多样的文件格式,以及简单操作和插件播放形式。 四、学生练习 启动FLASH 5,进入FLASH 5界面。 打开“帮助”----“范例”,播放FLASH动画,自己欣赏。 教学反思 中卫市凯歌学校计算机教案设计 教学内容 欣赏Flash动画 教学目标 1.通过本章节内容的学习,使学生了解动画原理和动画片的特点;知道计算机动画以及在当前个人计算机上常用的计算机动画制作软件。 2

文档评论(0)

phl805 + 关注
实名认证
文档贡献者

建筑从业资格证持证人

该用户很懒,什么也没介绍

领域认证该用户于2023年05月12日上传了建筑从业资格证

1亿VIP精品文档

相关文档