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1.4.2 Android程序结构 R.java文件不能手工修改,如果向资源目录中增加或删除了资源文件,则需要在工程名称上右击,选择Refresh来更新R.java文件中的代码 R类包含的几个内部类,分别与资源类型相对应,资源ID便保存在这些内部类中,例如子类drawable表示图像资源,内部的静态变量icon表示资源名称,其资源ID为0x7f020000。一般情况下,资源名称与资源文件名相同 * 1.4.2 Android程序结构 HelloAndroid工程生成的R.java文件的代码 package edu.hdu.HelloAndroid; public final class R { public static final class attr { } public static final class drawable { public static final int icon=0x020000; } public static final class layout { public static final int main=0x030000; } public static final class string { public static final int app_name=0x040001; public static final int hello=0x040000; } } * 1.4.2 Android程序结构 引用资源 资源引用有两种情况:一种是在代码中引用资源;另一种是在资源中引用资源 代码中引用资源,需要使用资源的ID,可以通过[R.resource_type.resource_name]或[android.R.resource_type.resource_name]获取资源ID resource_type代表资源类型,也就是R类中的内部类名称 resource_name代表资源名称,对应资源的文件名或在XML文件中定义的资源名称属性 资源中引用资源,引用格式:@ [package:]type:name @表示对资源的引用 package是包名称,如果在相同的包,package则可以省略 * 1.4.2 Android程序结构 android.jar文件是Android程序所能引用的函数库文件,Android通过平台所支持API都包含在这个文件中 assets目录用来存放原始格式的文件,例如音频文件、视频文件等二进制格式文件。此目录中的资源不能被R.java文件索引。,所以只能以资截流的形式读取。一般情况下为空 * 1.4.2 Android程序结构 res目录是资源目录,有三个子目录用来保存Android程序所有资源 drawable目录用来保存图像文件 layout目录用来保存与用户界面相关的布局文件 valuse目录保存文件颜色、风格、主题和字符串等 在Hello Android工程中,ADT在drawable目录中自动引入了icon.png文件,作为HelloAndroid程序的图标文件;在layout目录生成了mail.xml文件,用于描述用户界面 * 1.4.2 Android程序结构 main.xml文件,是界面布局文件,利用XML语言描述的用户界面 界面布局的相关内容将在第5章用户界面设计中进行详细介绍 * 1.4.2 Android程序结构 main.xml文件的代码 第7行的代码说明在界面中使用TextView控件,TextView控件主要用来显示字符串文本 第10行代码说明TextView控件需要显示的字符串,非常明显,@string/hello是对资源的引用 ?xml version=1.0 encoding=utf-8? LinearLayout xmlns:android=/apk/res/android android:orientation=vertical android:layout_width=fill_parent android:layout_height=fill_parent TextView android:layout_width=fill_parent android:layout_height=wrap_content android:text=@string/hello / /LinearLayout * 1.4.2 Android程序结构 Strings.xml文件的代码 通过string
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