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- 2018-10-29 发布于广东
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全有哦产品APPUI用户界面设计方案论文毕业论文(设计)..doc
全有哦产品APP UI用户界面设计方案
一、设计方案的背景及意义
(一) 设计方案的背景
全有哦产品APP U1用户界面设计方案来源于所在实习公司张家港普四信息科技 有限公司接触到的实际项目。这是公司自主研发的一款生活服务类020项目手机客 户端软件,其专注于本地生活服务的商城,为用户提供各种餐饮、休闲、服务行业 的优惠商品。
所谓020的电子商务模式,即online to off line,其实也可以理解成是B2C的 一种变相模式,是将线下的商务机会与互联网结合,让互联网成为线下交易的前台。 我所做的是通过分析用户体验和需求,对之前的这款手机APP界面进行改版及再设 计,这其中就包含了外卖、预定、家政、车行、零售等服务项目的设计工作。
纵观当今社会,移动设备己经成为人们生活娱乐的必需品之一,移动设备的用 户界面及体验也越来越受到用户的关注。这里所说的用户界面也就是U1,即user interface。字面上看是由用户与界面两个部分组成,实际上还包括了用户与界面之 间的交互关系。目前在国内U1还是一个相对陌生的词,即使是一些设计人员也对这 个词不太了解。我们经常看到一些招聘广告上写着:招聘界面美工、界面美术设计 师等等,这表明在国内对U1的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描 边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解。我国的U1设计师市场尚在萌芽阶段,人 XI*缺口巨大。目前,中国市场上的手机、软件、网站等产品同质化程度非常高。过 去企业在设计产品的时候,主要是在功能、质量或者产品外观上和竞争对手有所区 别,而现在随着技术的进步和市场的发展,越来越多的企业意识到用户体验的重要 性了,而这种用户体验的提升则要依赖于UI设计师的劳动。
(二) 设计方案的意义
在用户把软件下载下来以后,他们和企业的联系,以及该企业形象在用户眼中 的表现,很大一部分是通过软件的界面来传达的,一个简洁美观的界面会给用户带 来舒适的视觉感受,拉近彼此间的距离,为商家创造卖点。信息处理成为消费者对 手机使用的日常功能,而作为手机人机交互的平台,U1直接影响着用户的产品选择。 美观友好的用户界面对于宣传企业文化,对用户灌输企业理念,甚至于对企业的宣 传运作都将是非常有益的,美观的界面都会给客户以信心和良好的印象。我认为检 验一个界面好坏的标准是用户的感受。所以界面设计要和用户感受紧密结合,这是 一个不断为R标用户设计满意视觉效果的过程。
二、 设计的意图
全有哦是张家港普西信息科技有限公司旗不的生活服务平台,通过移动端应用 解决人们各种生活的不便,例如人们就餐时产生的选择,预定和支付餐饮服务的需 求。全有哦最初的概念是针对本地用户,通过“全有哦”,本地居民可以方便搜索 到附近的快餐、水果、西点等外卖信息,通过“全有哦”用户可随时随地自助I单, 付款,留T送货地址和电话,十几分钟后,外卖商户就把新鲜出炉的美食送上门。
不仅仅是外卖,消费者还可以通过“全有哦”屮的美食馆查看餐厅的电子菜单, 通过图文介绍点好菜后保存订单,到店用手机扫描餐厅二维码,就直接不单到厨房, 省去找服务员现场点菜的时间,同时可享受商家提供的折扣优惠,结账时再扫一T 二维码,就能使用支付宝钱包快速付款。
当然,本款APP还包括了零售、车行、家政的服务项FI,可以说操作简便,为 用户提供了一个可以尽情选择和比较的服务平台。
三、 设计过程详尽陈述
(一)前期准备与调查分析
需求分析:对于一个产品来说,必然要对用户进行需求的分析,一般可以直接 与产品经理交流获得相关产品需求。
我觉得好的设计建立在对用户深刻了解之上。Y解产品的现有交互以及用户使 用产品的习惯等,要站在用户角度思考,如果我是用户,这里我会需要什么?
通过前期调查与交流丫解到,本地餐饮业商户比较集屮的区域,多位于市屮心 的一些商业圈和写字楼屮,部分小型的餐饮店则分布于居民区附近,而像零售、车 行和家政公司则同样选择了位于社区附近的地段。由此看出,连锁或者高档一些的 餐厅比较青睐于购物圈,入驻到大型商场屮,当前来逛街的人们在一天的购物R的 达到时也许会感到饥肠辘辘,但又不想拖着疲惫的身子回到家屮做饭,于是,商场 屮的餐厅便成了他们的首选。部分小型的餐饮店、家政公司、车行和零售商店青睐 居民区的原因也大多是出于便民,居民可以不出社区,到餐厅内就餐,到商店里购 买所需,到车行洗车,到家政公司咨询,其主要针对的是本社区的居民。而更多的 商户则希望自己的东西可以让其他社区的居民知道,从而提高销售量。在后來我自 己的体验当屮,通过对比使用不同的服务性APP,发现在预约这个板块屮,对于了解预约时间这个方面做得不够人性化,用户操作起来稍有些繁琐。对此,我会在接T 来的设计当屮去逐步解决这些问题。
(二)全有哦产品APP UI用户界面设计过程
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