浅谈Photoshop数码照片修饰的技巧.docVIP

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浅谈Photoshop数码照片修饰的技巧

浅谈Photoshop数码照片修饰的技巧   摘要:Photoshop作为专业的图形图像处理软件,是许多从事平面设计工作人员的必备工具。为了帮助设计人员更好地使用Photoshop软件,本文作者结合多年的实际工作经验,总结了一些Photoshop数码照片修饰技巧,以此供同行参考。   关键词:通道 图层 叠加 图像 透明度   平时大家所拍摄的照片或多或少都会有一些不足,如色彩饱和度不够、画面构图不合理或人物背光等不足。为此就需要在后期的处理过程中下一番功夫,使其照片更清晰、画面更合理。   1.艺术照片制作   1.1处理照相中的背光照片   在生活中背光照片是很常见的问题,有时也是让大家很头疼的事。这个问题可以通过通道和图像调整命令来解决。   1)打开一张有背光的照片。   2)选择[Channel](通道)调板,按下[Ctrl]键并单击RGB复合通道,载入选区,然后切换回[Layers](图层)调板。   3)按下[Ctrl+Shift+I]组合键反选选区,然后选择[Select](选择)→[Modify](修改)→[Feather](羽化)命令,弹出[Feather Selection](羽化选取)对话框,从中设置[Feather Radius](羽化半径)参数为10。   4)单击图层调板中的[创建新的填充或调整图层]按钮,创建[曲线1]并调整图层,然后打开[Curves](曲线)对话框,设置参数到合适即可。   在现实生活中会经常遇到背光问题,主要在于如何创建背光区域的选区,而利用复合通道则是一种很好的方法,复合通道其实所表达的是整个图像的明暗关系。   1.2高级柔滑皮肤技巧   1)打开文件,复制一层,得到背景复本。执行菜单命令:滤镜→其他→高反差保留,半径为1,图层模式改为”叠加”;这样做是为了做锐化,记得半径就为1,不能设大了。添加图层蒙版,擦试人物边缘的噪点。锐化过度的地方,就是你要擦拭的地方。   2)新建一层,按[Ctrl+Alt+Shift+E]盖印图层,为该图层2磨皮,方法不唯一,注意把握一个度,保留相应细节,具体参数与软件就不提供了(用NeatImage、Noiseware professional、Portraiture、TopazaSharpen外挂滤镜都行),具体如何安装,如何下载,自己解决,因为要把皮肤上的噪点弄顺滑,虽然不要你做到像洋娃娃,吹弹可破的地步。   3)复制一层,得到图层副本2。执行:图像—应用图像,参数选择合适即可。   4、新建一个“纯色”调整图层,颜色值为(#3494bc),混合模式改为:正片叠底,对该纯色填充调整图层执行“应用图像”,再次执行应用图像。   5)新建一层,盖印图层[ctrl+alt+shift+E],得到图层3,把(颜色填充1与图层副本关闭),马上,把图层3,混合模式改为“滤色”,不透明度改为“29%”,按ALT键同时添加图层蒙版,得到一个图层蒙版为黑色的蒙版,再用白色画笔把模特皮肤擦试出来(背部,脸部,手臂)。   6)新建一个“曲线”调整图层;新建一个“可选颜色”调整图层;再建立一个“可选颜色”调整图层。分别选择合适数值即可。   2.照片修复   2.1旧照片翻新   平时大家都有很多的旧照片,可以利用Photoshop将它们变成新的照片。比如可以将过去单位比较有历史意义的照片翻新,作为单位发展的见证资料,是非常有必要的。   1)打开一张某单位的黑白旧照片。   2)首先来翻新人物的上衣,使用钢笔工具建立上衣路径,按下[Ctrl+Enter]组合键将路径转换为选区,新建一个图层并命名为[上衣],填充为黄色,然后调整图层的混合模式为[Overlay](叠加)。   3)使用同样的方法创建鞋的选区,新建图层[鞋],填充为蓝色,然后调整图层的混合模式为[Hard Light](强光)。   4)使用路径创建裤子的选区,新建图层[裤子],填充为深蓝色,然后调整图层的混合模式为[Overlay](叠加)。   5)使用路径创建手和头部的选区,新建图层[身体],填充为黄色,然后调整图层的混合模式为[Color](颜色)。   6)按下[Ctrl+Shift+E]组合键合并所有的层,然后使用模糊工具,在两种颜色的交接处进行模糊操作,使两种颜色能够自然地融合。   在旧照片翻新的时候要注意颜色的搭配,保留原来黑白图像的明暗变化效果,处理好不同颜色区域的交换位置使其能够自然地融合。   2.2小耗损扩大图片   1)打开一张尺寸较小的照片。   2)选择[Image](图像)→[Image Size](图像大小)命令,打开图像大小对话框,进行参数设置。需注意两个地方:一是要选中[Resample Image](重定图像像素)复选项,并把插补方法设定为[B

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