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浅谈中职学校计算机的案例教学
浅谈中职学校计算机的案例教学
【摘要】在计算机教学改革中,应以教学内容为主导,以分析案例为中心,采用引入知识点、讲述知识点、强化知识点、应用知识点、综合知识点五步骤的模式,提高学生的学习兴趣和教学质量。
【关键词】计算机;案例教学;讲述知识点;应用知识点
在计算机教学改革中,我校计算机课程由传统授课方式,改为以学生积极参与、以教学内容为主导、以分析案例为中心,通过实例解析、以点带面的计算机案例教学模式,采用引入知识点、讲述知识点、强化知识点、应用知识点、综合知识点五步骤的模式。由浅入深、循序渐进的讲解,化解了教学内容的很多难点,提高了学生的学习兴趣,对使学生尽快地全面掌握、应用应知应会知识起到了很好的促进作用,提高了教学质量。下面我就从引入知识点、讲述知识点、强化知识点、应用知识点、综合知识点共五个步骤谈谈在计算机案例教学过程中的体会。
一、引入知识点
我认为在计算机案例教学中,一个计算机案例教学是否能吸引学生们的注意力,能否成功,引入知识点起着很大的作用。对于引入知识点的方法,不同的课程有不同的方法。比如说:我在教授计算机组装与维护这门课时,在讲到显卡这一章时,关于显卡的知识点很多,如果一上课直接开门见山地讲有关显卡的知识点,中职的这些16、17岁的孩子自然会认为老师又开始说一些没有用的大道理,他们自然而然地生出一些抵触心理,教学效果就会大打折扣,怎么办呢?经过课后与学生们深入交谈,我把这一章知识点的引入改为,在讲述这一章时,在上课铃响之前,我拿来两台计算机,这两台计算机除了显卡一台好一些,一台差一些以外,其他的配件都一样,我在这两台计算机上都装上了CS游戏和劲舞团游戏(之所以装CS游戏是因为这类游戏一般都是男生玩的,女生玩的不多。而劲舞团这一款游戏则女生玩得多,男生少一些)。上课之前,让学生们都玩一下这两台计算机上的游戏。上课时,我先使这两台计算机进入CS游戏,再问学生们都会玩CS吗,刚才在计算机上都玩了吗,一般男生都会说玩了,我再问怎么样啊,你们喜欢哪一台计算机,哪一台的效果好、看的更清楚啊?男生们都会指显卡好一些的那一台,说这台好。我再问:你们知不知道为什么这一台好呢?这一下他们基本都不知道、都不说话了。我再使两台计算机都进入劲舞团,再问一遍同样的问题,这一下基本上都是女生来回答这些问题了。问到最后一个问题时,学生们有一个短暂的沉默,在沉默几秒钟后,我说这两台计算机之所以效果不一样,主要是显卡的原因。一台计算机显示效果好坏主要是显卡,我们今天就讲显卡,影响显卡的指标主要有以下几点。这样一来,就能吸引学生的注意力,使学生带着疑问听课,效果远远好于没有引入知识点,上来直接就讲理论。
二、讲述知识点
在讲述知识点这个步骤的过程中,在讲述知识点的同时,我们还要依照中职学生思维特点,把一些枯燥、乏味、抽象的知识点,尽量用一些通俗的语言和例子来解释。比如说,在讲述计算机组装与维护这门课程中,有一个关于CPU速度和价格发展规律的摩尔定律:CPU的制造工艺每过18个月,CPU的速度翻一倍,价格跌一半。要是按照书上说的解释,学生是很难明白的。我在讲授这个定律时,举了这样一个例子来让学生们更易理解。例子是这样的:CPU就像是一个汽车的发动机,这个发动机现在造出来时,它值100元,每小时跑100公里,而在18个月就是一年半之后,新造出的发动机每小时跑200公里,而老的发动机只值50元。这样一来,学生们在听了这个例子后,再对比摩尔定律,就更容易记忆和理解。
三、强化知识点
所谓强化知识点,实际上就是通过多次讲述知识点,最终目的就是让学生牢牢记住这些知识点。在传统教学过程中,我们是通过给学生一次又一次的重复,让学生一遍又一遍地死记硬背来记住所要掌握的知识点,这是下下策。而多讲实例,尤其是马上就能在计算机上实现的并且让学生能立刻感受到的实例,是强化知识点的最好方法。比如说:我在讲计算机组装与维护这门课程时,在讲到显示器这一章时,在讲到关于CRT显示器的技术指标时,有一项指标是场频和行频。场频,也称垂直刷新频率,它表示屏幕的图像每秒钟重绘的次数,也就是指每秒钟屏幕刷新的次数,以HZ为单位,如果光是这样解释,我想没有几个人会注意这个技术指标,其实这一条指标是很有用的,尤其是对我们的眼睛。我在按照实例教学法讲述完知识点后,到了强化知识点这个环节时我对全班同学说,我们提出的场频也就是刷新率通常指垂直刷新率,这个数值的大小对人的眼睛很重要。有一项调查,是关于人的眼睛的敏感程度的调查,当计算机显示器的刷新率低于60Hz时,100%的人会感到屏幕有明显闪动,而当刷新率达到72Hz时,90%的人不会感觉到屏幕在闪动,当刷新率达到85Hz以上时,100%
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