常见的设计心理学——知觉与感觉.pptVIP

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  • 2018-11-01 发布于山东
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常见的设计心理学——知觉与感觉

对人来说,什么样的信息是重要信息,会让人“不受控制”地注意到他?我们知道了人的主义规律,就可以吸引注意,让设计不再被“视而不见”,让用户不再辛苦找茬。 * * * * 请两个人做一个实验,让其中一人进入粉红色壁纸、深红色地毯的红色系房间,让另外一人进入蓝色壁纸、蓝色地毯的蓝色系房间。不给他们任何计时器,让他们凭感觉在一小时后从房间中出来。结果,在红色系房间中的人在40~50分钟后便出来了,而蓝色系房间中的人在70~80分钟后还没有出来。有人说,这是因为红色的房间让人觉得不舒服,所以感觉时间特别漫长。确实有这个原因,但也不尽然。最主要的原因是人的时间感会被周围的颜色扰乱。 * * 知觉阶段(人认识本领的第一阶段),这一阶段我们的行为叫做知觉行为。它包括人的所有感知外部世界的行为和习惯。包括视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等。这个阶段的人的行为是动物性的,我们不需要思索。当这些信息录入人脑之后,我们进入第二阶段:认知阶段,这一阶段我们的行为叫做认知行为。它包括我们的想象、构思、回忆、感触等等。这个阶段人的行为是人性的。我们需要思考。思考的结果会调动我们起我们全面的知觉体验和内心体验,这就是所谓的通感。 * 人是具有思想和情感的高级动物,所以我们在认知外部事物的时候,除了所见、所闻之外,还有所想、所思、所悟。前者就是我们认识本领的第一阶段:通感状态下,我们感觉到的是一个生动场景,不仅仅是一个事物、一种颜色、一种气味,而是一种丰满和完整的情感体验和情绪,包括喜悦、幸福、感伤等等。?比如,我们会因为在大街上闻到饭店里一道妈妈做的菜的香味,这时候嗅觉行为就会很快的引发你对于一段情景的想象。在这个情景里,有母亲的身影、菜品的样子(视觉)、餐桌上的欢声笑语(听觉)、可口的饭菜(味觉)等等。这在一瞬间完成了通感。 * * 视觉感知法则——主体/背景原理 我们的大脑将视觉区域分为主体和背景,主体包括一个场景中占据我们主要注意力的所有元素,其余的则是背景。 那么明显,为什么用户看不见? 关于用户的视觉“注意”,在设计中如何表现… 知觉 感觉 ——简单孤立的——立即刺激的——直接的(冷热、软硬、疼痒等) 经大脑思维处理后 知觉 色彩心理学 玩一个小测试: 颜色对心理的投射 知觉 听、触、味、嗅、视 联觉/通感 “气味图书馆”——唤醒记忆深处的味道 “气味图书馆” 例如当人体体温下降时,中枢神经系统控制交感神经系统收缩体表的血管,防止体温过度耗散,以保持体核的温度,与此同时,躯干神经系统会启动肌肉活动,如跺脚和搓手,以产生尽可能多的热量。集合体 * 游戏:心理测试,左右手抱拳,判断潜在性格和行为模式 * 格式塔心理学派断言:人们在观看时眼脑共同作用,并不是在一开始就区分一个形象的各个单一的组成部分,而是将各个部分组合起来,使之成为一个更易于理解的统一体。当一个格式塔中国包含了太多互不相关的单位,眼脑就会试图将其简化,把各个单位加以组合,使之成为知觉上易于理解的整体。 * * 虽然这个圆形不完整,但你依然认为它存在着 在感知上,浏览者倾向于从视觉上封闭那些开放或未完成的轮廓。 封闭是取悦用户视觉心理的重要原则。 比如,为了让用户保持积极投入关注,设计师会故意创造一些简单的形状让浏览者去关闭。 用户花越多的时间去关闭形状,设计可能就越令人难忘;但是,如果图形不能被闭合,观众的注意力就被分散,因为关闭它们实在太难了。 * 手机设计中最常见的便是所谓的露角了。 最常见的coverflow设计。即使两边的内容没有完全显示出来,但是用户却能连贯的将露出来的内容小角与正在阅读的内容轻易地联系起来,明白之后还依然含有内容。并且明白如何到达下一个内容。 * 当外部的大图形失去一致性时,原先颇具迷惑性的层次感也消失不见了 * Psychology of Industrial Design 知觉 知觉: 外界环境 感官器官 对象、事件、声音、味道等方面的经验 1.1 生理基础 左半球包含所谓的语言中枢,负责抽象思维、逻辑推理、分析、综合等思维活动,主管人的语言、言语理解、阅读、书写、计算、推理、分类、回忆和时间感觉; 右半球主要的功能是处理表象,是形象思维中枢,主管人们的知觉辨认、空间定向、形象记忆、想象、做梦、模仿、音乐、美术、舞蹈、高级情感、态度等。 视知觉案例: 玩几组有趣的实验 1.2 理论来源 格式塔心理学 人本主义心理学 拓扑心理学 认知心理学 精神分析心理学 消费心理学 人机工程学与工业心理学 设计心理学 “ Gestalt ” 格式塔心理学/完形心理学 格式塔理论明确地提出:眼脑作用是一个不断组织、简化、统一的过程,正是通过这一过程,才产生出易于理解、协调的整体。(适用于布局和界面设计) 接近原则 强调的是位置。根据接近

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