第4章遥感图像处理(2)-精品·公开课件.ppt

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确定纠正后图像的边界范围 纠正后图像的边界范围,指在计算机存储器中为输出影像所开出的存储空间大小,以及该空间边界范围(首行、首列、末行、末列)的地图(或地面)坐标定义值; 纠正后图像和原始图像的形状、大小、方向都不一样。所以在纠正过程的实施之前,必须首先确定新图像的大小范围。 确定纠正后图像的边界范围 坐标关系 坐标变换 图象灰度值的重采样 几何校正过程中,由于校正前后图象的像元大小可能变化、象元点位置的相对变化等,不能简单用原图象象元灰度值代替输出象元灰度值。 对应的坐标值可能不是整数 因此,需要插值(重采样) 三种插值方法:最邻近法、双线性法、三次卷积法 灰度值重采样示意图 最邻近法(nearest neighbor) 用距离投影点(采样点)最近象元灰度值代替输出象元灰度值 简单、省时,保留原始图象的值 边缘出现锯齿状 三次卷积法(cubic convolution) 取与投影点邻近的16个象元灰度值(4*4) ,计算输出象元的灰度值 有不同的实现算法 遥感影像变形的原因 (3)地球表面曲率的影响 像点位置的移动 像元对应于地面宽度的不等 遥感影像变形的原因 (3)地球表面曲率的影响 遥感影像变形的原因 (4)大气折射的影响 遥感影像变形的原因 (5)地球自转的影响 几何畸变校正 几何畸变校正 数字纠正:通过计算机对图象每个象元逐个地解析纠正处理完成,可以较精确改正线性和非线性变形误差。 包括两个方面(基本环节): (1)像元坐标变换; (2)像元灰度值重新计算(重采样)。 数字图像几何纠正的主要处理过程 准备工作 输入原始数字影像 建立纠正变换函数 确定输出影像范围 像元坐标变换 像元亮度值重采样 输出纠正后的图像 准备工作:图像、地图、大地测量资料、平台轨道参数、传感器参数、控制点的选择;(具体内容可选) 纠正变换函数建立:输入和输出图像间的坐标变换关系;如多项式法、共线方程法等 数字图象几何校正方法(函数的建立) 多项式纠正法:常用的方法 基本原理:不考虑成像的空间几何过程,而直接对图象变形的本身进行数学模拟。把遥感图象的总体变形看作是平移、缩放、旋转、仿射、偏扭、弯曲及更高次的基本变形的综合作用结果,因此,将纠正前后图象相应点间的坐标关系用一适当的多项式表达 一般取2次,可以满足精度要求 需要地面控制点: 分布、数量 先求出原始图像四个角点(a, b, c, d)在纠正后图像中的对应点(a’, b’, c’, d’)的坐标(Xa’,Ya’)(Xb’,Yb’) (Xc’,Yc’) (Xd’,Yd’);然后求出最大值和最小值。 为了将该边界范围转换为计算机纠正后的存储数组空间,须在其中划分出网格,每个网格代表一个输出像元;须根据精度要求确定输出像元的地面尺寸; 地面坐标与输出图象坐标关系表达 确定纠正后图像的边界范围 X1 = min (Xa’, Xb’, Xc’, Xd’) X2 = max (Xa’, Xb’, Xc’, Xd’) Y1 = min (Ya’, Yb’, Yc’, YXd’) Y2 = max (Ya’, Yb’,Yc’, Yd’) 坐标变换 确定原始图象和纠正后图象间的坐标变换关系 (x, y)--- (u, v) (u行数, v列数, 均为整数) 有两种方案:直接纠正方案和间接纠正方案 直接纠正方案:从原始图象阵列出发,依次对 其中每一个象元P(x,y)分别计算其在输出(纠正后)图象的坐标P(X,Y),并计算P(X,Y)的灰度值; 间接纠正方案:从空白图象阵列出发,依次计算每个象元P(X,Y)在原始图象中的位置P(x,y),然后把该点的灰度值依次计算后返送给P(X,Y). 二者间并无本质差别,互为逆变换 (xp ,yp)(XP,YP)分别是任意一个像元在原始图像和纠正后图像中的坐标。 直接 间接 直接纠正方法:从原始图像,依次对每个像元根据变换函数 F(),求得它在新图像中的位置。并将灰度值付给新图像的对应位置上。 间接纠正法:从新图像中依次每个像元,根据变换函数 f () 找到它在原始图像中的位置,并将图像的灰度值赋予新图像的像元。 二者并无本质区别,互为逆变换 原始图像 纠正后图像(最邻近插值) * George F. Smoot John C. Mather for their discovery of the blackbody form and anisotropy of the cosmic microwave background radiation 新浪:以表彰他们发现了黑体形态和宇宙微波背景辐射的扰动现象; 163:他们的研究成果是发现了黑体结构以及宇宙背景辐射的微波

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