第九章 构建常用网络服务-精品·公开课件.ppt

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第9章 ?构建常用网络服务 本章主要内容 构建Web服务器 建立第一个网站 建立第一个网站 建立第一个网站 建立第一个网站 建立第一个网站 添加更多的网站 添加更多的网站 添加更多的网站 管理Internet信息服务器 构建FTP服务器 构建FTP服务器 创建新的FTP站点 创建虚拟目录 站点的维护与管理 站点的维护与管理 站点的维护与管理 站点的维护与管理 测试FTP服务器 测试FTP服务器 测试FTP服务器 构建邮件服务器 构建邮件服务器 构建邮件服务器 构建邮件服务器 构建邮件服务器 构建邮件服务器 构建邮件服务器 构建邮件服务器 构建VOD视频点播服务器 构建VOD视频点播服务器 媒体播放方式 媒体播放方式 媒体播放方式 媒体播放方式 媒体播放方式 流媒体技术 流媒体技术 Real流式视频点播服务器的构建 Real流式视频点播服务器的构建 Real流式视频点播服务器的构建 Real流式视频点播服务器的构建 构建聊天服务器 构建聊天服务器 构建聊天服务器 构建聊天服务器 构建聊天服务器 构建聊天服务器 使用IIS构建SMTP服务器的步骤如下: 2.设置客户端软件 打开Outlook Express, 选择“工具→账号→邮件”, 选定账号单击“属性”,在 “服务器”选项卡下的“发送 邮件(SMTP)”中输入本机地 址,清除“我的服务器需要 身份验证”复选框。 VOD(video on demand)即交互式多媒体视频点播。 VOD利用了网络和视频技术的优势,彻底改变了过去收看节目的被动方式,实现了节目按需收看和任意播放,集动态影视图像、静态图片、声音、文字等信息为一体,为用户提供实时、交互、按需点播服务的系统。 媒体播放方式 1 流媒体技术 2 Real流式 视频点播服务器的构建 3 点播 (1)点播是客户端与服务器之间主动的连接。 (2)在点播连接中,用户通过选择内容项目来初始化客户端连接,一个客户端从服务器接收一个媒体流(这个连接是唯一的,其他用户不能占用),并且能够对媒体进行开始、停止、后退、快进或暂停等操作,客户端拥有流的控制权。 (3)这种方式由于每个客户端各自连接服务器,服务器需要给每个用户建立连接,对服务器资源和网络带宽的需求比较大。 广播 (1)广播指的是用户被动接收流。 (2)在广播过程中,客户端接收流,但不能控制流,用户不能暂停、快进或后退该流。 (3)广播使用的数据发送手段有单播与广播。 (4)使用单播发送时,服务器需要将数据包复制多个拷贝,以多个点对点的方式分别发送到需要它的那些用户。 (5)使用广播方式发送时,数据包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户,而不管用户是否需要。 组播 (1)组播(多播)将数据包的单独一个拷贝发送给需要的那些客户。 (2)组播不会复制数据包的多个拷贝传输到网络上,也不会将数据包发送给不需要它的那些客户,保证了网络上多媒体应用占用网络的最小带宽。 (3)但组播不仅需要服务器端支持,更需要有多播路由器乃至整个网络结构的支持。 单播与组播 (1)点播与广播的区别是客户端媒体交互的手段不同;单播和组播的区别是流媒体数据在服务器端和网络上的不同传输方式。 (2)单播发送时,需要在客户端与媒体服务器之间建立一个单独的数据通道,从一台服务器送出的每个数据包只能传送给一个客户机,每个用户必须分别对媒体服务器发送单独的查询,服务器必须向每个用户发送所申请的数据包拷贝。 (3)这种巨大冗余会造成服务器和网络带宽的沉重负担,响应需要很长时间,甚至出现不能服务的情况。单播可以用在点播和广播上。 单播与组播 (4)组播发送时,服务器将一组客户请求的流媒体数据发送到支持组播技术的路由器上,然后由路由器一次将数据包根据路由表复制到多个通道上,再向用户发送。 (5)媒体服务器只需要发送一个信息包,所有发出请求的客户端都共享同一信息包,并且信息可以发送到任意地址的客户机,没有请求的客户机不会收到信息包,网络上传输的信息包的总量没有广播那么多,大大提高了服务器和网络线路的利用率。 (6)缺点:首先是必须要有支持组播技术的路由器,另外就是一般只能用作广播,因为用作点播会存在用户控制问题。 流媒体(streaming media)指在数据网络上按时间先后次序传输和播放的连续音/视频数据流。 流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数据包进行缓存并使媒体数据正确地输出。 流媒体

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