成语擂台赛教学设计.docxVIP

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  • 2018-12-18 发布于贵州
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成语擂台赛教学设计

《成语擂台赛》教学设计        活动目标:   ⒈巩固学过的成语,提高学生对成语的理解和运用能力。   ⒉激发学生的创新精神和合作精神。   ⒊培养学生整理复习的能力和良好的学习习惯。   活动准备:   ⒈准备好投影仪、投影片。VCD及光碟。   ⒉准备答题纸若干张。   ⒊让学生给自己的队起名并设计口号。   ⒋收集各类成语。   活动过程:   一、⒈导语:成语是中华民族独有的文化。我们在说话和写文章时恰当地运用成语,可以使语言增色添彩。今天我们来进行一次成语擂台赛,大家有没有信心夺取擂主的宝座?   ⒉邀请班中的“小博士”一起作裁判。   ⒊各小队自我介绍。   (挑战队、智慧队、开心队、开拓队、创新队)   二、竞赛:   第一关:比谁接得长   出示遮盖的5个字,每小队选一个,以上面的字为开头,开火车每人说一个成语,看哪个队的火车接的又长又好。(一个得10分,时间1分钟,)   投影出示:千、无、不、大、天   第二关:比谁写得多   数字王国的成员不计其数,它们争先恐后来到成语王国安家落户,形成了一个丰富多彩的成语小天地。请每个小队在答题卡上写出带有数字的成语。(写出1个10分,时间两分钟)   第三关:比谁找得准   大家都喜欢小动物,成语王国的动物千姿百态,瞧,十二生肖都来了,可他们找不到自己的家了,请大家帮他们找到属于自己的家。看哪个队找的又快又准,在答

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