可视化编程与设计.PPTVIP

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可视化编程与设计

可视化编程与设计 Visual Basic程序设计 第一章 Visual Basic程序设计概论 1.1 概述 1.2 Visual Basic的发展及编程特色 1.3 Visual Basic的安装与启动 1.4 Visual Basic的集成开发环境 1.5 Visual Basic编程的关键性概念 1.6 生成可执行文件和制作安装盘 1.1 概述 Visual:可视化的 GUI(Graphics User Interface):图形用户界面 1.2 Visual Basic的发展及编程特色 一、VB发展史 1991年 VB1.0 1994年 VB4.0 1992年 VB2.0 1997年 VB5.0 1993年 VB3.0 1998年 VB6.0 二、VB版本 1、学习版(Learning) 2、专业版(Professional) 3、企业版(Enterprise) 三、VB的特色 1、可视化的程序设计 2、面向对象的程序设计思想 3、事件驱动的编程机制 4、高度的可扩充性 5、支持大型数据库的连接与存取操作 1.3 Visual Basic的安装与启动 一、VB的运行环境 二、VB的安装与卸载 三、启动与退出VB 1.4 Visual Basic的集成开发环境 一、主窗口 1、标题栏 设计(Design)模式 运行(Run)模式 中断(Break)模式 2、菜单栏 文件(File) 编辑(Edit) 视图(View) 工程(Project) 格式(Format) 调试(Debug) 运行(Run) 工具(Tools) 外接程序(Add-Ins) 窗口(Windows) 帮助(Help) 3、工具栏 坐标度量单位:Twips(缇) 1Twips=1/567cm=1/20point(点) 二、窗体窗口 三、工程资源管理器窗口 四、属性窗口 五、代码编辑器窗口 六、工具箱 1.5 Visual Basic编程的关键性概念 一、编写第一个VB应用程序——使用窗体 [例1-2]编写一个VB程序,在运行时若用鼠标点击窗体,在窗体上会显示出“我的第一个VB程序!”一行文字,运行结果如下图所示。 分析: 要用VB实现一个任务,必须解决两类问题 1、设计一个用户操作界面(即交互界面) 2、设计程序代码 二、VB对象的属性、事件和方法 1、对象的概念 任何一个可见的实体都可以视为一个对象(Object)。 2、对象的属性 1)定义:对象的特征,称之为属性。 2)对象属性的设置 a.选定对象,在属性窗体中找到相应属性直接设置。 b.在代码中通过编程设置,格式为 对象名.属性名=属性值 如:Form1.Caption=“例题” 3、对象的事件 a.即对象上所发生的事情。 b.格式: Private Sub 对象名_事件名( ) …… End Sub 4、事件的方法 格式:对象名.方法名[可选参数表] 三、编写第二个VB应用程序——使用VB控件 [例1-3]设计一个程序,用户界面由三个命令按钮和一个文本框组成。当用户单击其中一个命令按钮,在文本框上显示文本内容,单击另一个命令按钮,清除文本框内容。单击第三个命令按钮,结束程序的运行。用户界面如下图所示。 五、开发VB应用程序的基本步骤 1、设计用户界面 2、属性设置 3、编写事件过程代码 4、运行、调试工程 5、保存工程 6、工程的编译 1.6 生成可执行文件和制作安装盘 一、生成可执行文件 二、制作安装盘 * * *

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