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USBWM设备驱动程序.doc
USB WDM设备驱动程序DriverStudio
引言
随着微机技术水平的日益提高,传统的计算接口已经不能满足当前计算机高速发
展的需求,计算机业界迫切需要新的通用型、高速总线接口。通用外设接口标准USB应运
而生。USB,全称为通用串行总线(Universal Serial Bus ),它是Compaq、IBM等PC大
厂商联合开发的一种新型的 基于令牌的、高速的串行总线标准。开发者要设计USB设备
接口,就必须首先了解USB协议,在此基础上有针对性的开发USB设备驱动程序。
USB简介
在众多的PC机总线中,USB以其突出的优点独树一帜:①使用方便。支持热拔
插,不涉及中断请求(IRQ )冲突等问题,能真正做到即插即用。②传输速率高。目前
的USB 2.0协议速度高达480Mbps。③易于扩展。通过使用Hub扩展可连接多达127
个外设。④使用灵活。USB共有4种传输模式:控制(control)、同步(Synchronization)、
中断(interrupt)、批量(bulk),以适应不同设备的需要。⑤独立供电。正由于上述优点,开
发USB接口的设备已成为一种发展趋势。
一个完整的USB系统包括主机系统和USB设备。所有的传输事务都是由主机发
起的。一个主机系统又可以分为以下几个层次结构,如图1所示:
应用软件USB系统^1-itUSB.总浅接口纽MBB9I
应用软件
USB系统
^1-
it
USB.总浅接口
纽
MBB9I
接口功能
O总线S 口
?sBaa4n
CJHBUUR
1 USB互连通信模型
USB总线接口包括USB主控制器和根集线器,其中USB主控制器负责处駐机与
设备之间电气和协议层的互连,根集线器提供USB设备连接点。USB系统使用USB主控
制器来管理主机和USB设备之间的数据传输,另外它也负责管理USB资源,如带宽等。应
用软件不能直接访问USB设备硬件,而通过USB系统和USB总线接口与USB设备进行交
互。
USB设备包含一些向主机软件提供一系列USB设备的特征和能力的信息的设备
描述符,用来配置设备和定位USB设备驱动程序。这些信息确保了主机以正确的方式访问
设备。通常,1设备有一^或多个配置(Configuration)来控制其行为。配置是接口
(Interface)的集合,接口指出软件应该如何访问硬件。接口又是端点(endpoint)的集合,每
一个与USB交换数据的硬件就为端点,它是作为通信管道的一个终点。图1显示了一个多
层次结构的通信模型,它表明了端点和管道所扮演的角色。
WDM驱动程序和USB驱动程序的分层结构
设备驱动程序实际上是指一系列控制硬件设备的函数,是操作系统中控制和连接
硬件的关键模块。它提供连接到计算机的硬件设备的软件接口。
1、WDM驱动程序介绍
WDM(Win32 Driver Model)是 Microsoft 公司力推的一种符合 Windows2k/XP
下的内核模式驱动程序的分层体系结构的驱动程序模式。它源于Windows NT的分层32
位设备驱动程序模型,它支持更多的特性,如即插即用(PnP , Plug and Play )、电源
管理(PM , Power Management )、Windows 管理诊断(WMI , Windows
Management Instrumentation )和NT事件。它为Windows操作系统的设备驱动程
序提供了统一的框架,在Windows平台上,WDM将成为主流的驱动模式。
WDM引入了功能设备X像FDO(Function Device Object)与物理设备对象
PDO(Physical Device Object俩个新类来描述硬件,PDO对应一个真实的硬件。一
个硬件只允许有一个PDO ,却可以拥有多个FDO ,在驱动程序中直接操作的不是硬件而是
相应的PDO和FDO。
WDM是通过一个128位的全局唯一标识符(GUID)实■区动程序的识别。应用程
序与WDM驱动程序通信时应用程序将每用户请求形成I/O请求包(IRP)发送至.动程序。
驱动程序识别出IRP请求后指挥硬件执行相应操作。
2、开发WDM驱动程序的方法
目前开发WDM驱动程序的方法有三种:
①使用Microsoft的Windows2000DDK工具开发。②使用KRFTech公司的
WinDriver。③使用 NuMega 公司的 DriverStudio。
3、WDM型的USB驱动程序结构
对于USB设备来说,其WDM驱动程序分为USB底层(总线)驱动程序和USB
功能(设备)驱动程序。USB驱动程序符合Windows 2000下的内核模式驱动程序的分层体
系结构,如图2所示:
Win32应用程序
i/ot里器] )
—u纖备程序n
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