数字艺术消费德性剖析.docVIP

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  • 2018-11-16 发布于福建
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数字艺术消费德性剖析

数字艺术消费德性剖析   原子艺术,即数字艺术诞生之前的那些传统艺术类型或形态,因其在物理化学结构上完全不同于数字艺术的比特包机制,是由无数的原子通过特定的理化结构构成、具有特定的时空结构的物理实体,为便于同数字艺术区别,故而称其为原子艺术。   在原子艺术框架内,严格的原子艺术生产机制和规范限定了原子艺术总体质量的一致性。一般的消费者对原子艺术的选择和消费只有有限的自由度,这从体制上天然赋予了原子艺术消费德性的普遍性。然而,以上情况随着数字艺术时代的到来发生了重大变化。一种新的视听觉形式正以惊人的速度抢占更多的传统艺术领域,呈现出难以估量的生命力。从视窗95所开创的个人计算机人性化互动界面的问世到今天基于最新视窗版本的各种视频、音频和平面图像处理软件的广泛应用;从基于互联网的网页艺术到人气旺盛的网络游戏;从数字电影、电视所引发的新视觉运动到所谓的动漫艺术的大行其道;从风起云涌的网络文学到正在流行的手机彩铃……跟传统的艺术形式相比,以上视听觉形式有一个共同的特征,即都是基于数字技术的产物,它们的创作、符号文本和欣赏都必须依靠数字技术的支撑,所以,我们将这种新兴的艺术称为数字艺术。数字艺术消费过程中大量出现了盗版现象、网络游戏成瘾问题、网络诈骗、网络谣言、低俗化现象等,在网络世界波及的范围和造成的危害很广泛。笔者通过以下几个方面来分析。   微博谣言现象   温州动车事故后

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