2.1色度学基础2.2人的视觉特性2.3图像数字化2.4数字图像.pptVIP

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  • 2018-11-16 发布于河北
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◆2.1 色度学基础 ◆2.2 人的视觉特性 ◆2.3 图像数字化 ◆2.4 数字图像表示形式和特点 ◆2.5 本章小结 第2章 数字图像处理基础 ?三基色原理 人眼的视网膜上存在有大量能在适当亮度下分辨颜色的锥状细胞,它们分别对应红、绿、蓝三种颜色,即分别对红光、绿光、蓝光敏感。由此,红(R)、绿(G)、蓝(B)这三种颜色被称为三基色。 根据人眼的三基色吸收特性,人眼所感受到的颜色其实是三种基色按照不同比例的组合。 则任一彩色C可表示为: C = R(R)+ G(G)+ B(B) (2.1.1) 2.1 色度学基础 ?颜色模型 各种表示颜色的方法,称做颜色模型。目前使用最多的是面向机器(如显示器、摄像机、打印机等)的RGB模型和面向颜色处理(也面向人眼视觉)的HSI(HSV)模型。 2.1 色度学基础 RGB模型: 在三维直角坐标系中,用相互垂直的三个坐标轴代表R、 G、B三个分量,并将R、G、B分别限定在[0,1],则该单位正 方体就代表颜色空间,其中的一个点就代表一种颜色。如下图 所示。 其中,r、g、b、c、m和y分别代表红色(red)、绿色 (green)、蓝色(blue)、青色(cyan)、品红(magenta) 和黄色(yell

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