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- 2018-11-16 发布于福建
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早期水墨动画角色面部表情剖析
早期水墨动画角色面部表情剖析
摘 要:动画角色表情设计对于动画创作至关重要,而面部是最有效的表情器官,具有画龙点睛的价值;本文考察早期水墨动画角色的面部表情状态,阐述其非夸张性特点和僵硬失真表现,并结合传统中国人物绘画的特点分析其缘由;最后通过动画镜头语言的运用分析,证明了早期水墨动画对于面部表情处理存在着简化现象,而这一现象的产生与传统水墨山水画的人物处理特点有着极大关系。
关键词:水墨动画;面部表情;镜头语言;
中图分类号:I207 文献标识码:A 文章编号:1674-3520(2015)-01-00-02
水墨动画片是中国动画的一大创举,因其独特的水墨画风,早期的四部作品《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》、《鹿铃》和《山水情》在国际上获得了一系列的殊荣。自《山水情》之后,水墨动画便退出了人们的视线,长期处于停滞不前的状态。虽然关于水墨动画的研究探讨甚多,但据笔者了解,对于动画角色的面部表情探讨尚无人涉及,而面部表情在动画角色设计中具有画龙点睛的作用,因此本文尝试通过考察以人为角色的三部水墨动画的面部表情塑造,分析其得失,以期有助于水墨动画的发展。
一、面部表情在动画角色设计中的价值
众所周知,能否创造充满个性的、鲜明的的动画角色可以说是一部动画片能否成功的关键。而动画角色主要依靠面部表情、语调、肢体动作等方式来传情达意,借以塑造鲜明的性格,从而获
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