动画研究所迪士尼的大杀器.doc

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动画研究所迪士尼的大杀器 华特?迪士尼说:一切都始于一只老鼠。近一 个世纪的人类动画史,都藏在迪士尼动画研宄所的图 书馆中。在和皮克斯联姻之后,迪士尼进入第三个辉 煌时代,以科技与艺术的组合树立革新后的动画电影 工业标准。而当我们流连于故事的幕后,很难不惊异 于这种集体创作所达到的极致细腻,他们以类似科研 的不求回报之心所付出的努力,每每必有穿透人心的 力量及最高荣誉的报偿。 六月的最后一天,早上还郁燥闷热的天气忽然被 风撕开一个缺口。轰轰隆隆的雨跟着就来了,没一点 儿防备。 国家博物馆的冷气开得特别大,并没有因为室外 温度骤降而调整。在北4展厅入口右侧的墙上,一只 大耳朵的小老鼠打了一个响亮的喷嚏。这喷嚏打着旋 儿回荡在偌大的展厅,随之,穿水手服的鸭子、吃蜂 蜜的小熊、长鼻子的木头男孩以及沉睡着的公主们, 全都被惊醒了…… 我跟随玛丽?沃什(Mary Walsh)的脚步,踏入迪 士尼历史的时候,米老鼠安静地贴着画框,一动不动。 我的向导是动画研宄所(Animation research library) 20多年来的大管家__董事总经理,她指着一张左侧 为脚本右侧是场景图的故事草图轻声说:“1928年的 《蒸汽船威利》,这是米奇第一次面世,这张图也是此 前从未展出过的哦。”我凑过去试图读脚本的内容,忽 然,她提高声音道:“请关上灯!真品上不可以打光!” 我被吓了一跳,刚才似乎有工作人员不慎开了厅内的 射灯,一切都发生在三秒内,令人反应不及。可是玛 丽却与刚才那个娓娓道来的样子判若两人。 “永远别忘记,一切始于一只老鼠!” 华特?迪士尼永远也不会想到,他的公司会发展到 今天的样貌。但是他大概一早就知道,他所要做的事 情绝非昙花一现。 视觉构造、故事梗概、角色设计、场景设计、动 画手稿及概念图,这是迪士尼动画的背面。虽然从不 会在荧屏上呈现,却对每一个故事的诞生至关重要。 正是通过这些在外行看来独立的环节,艺术家们得以 最终设计出每一个故事的每一片羽毛:从时间、地点 到人物性格,甚而情绪的细微差别。最终赋予故事生 命,产生从小孩到老人都深信不疑的魔力。 动画研宄所的称谓,在迪士尼公司创立几十年后 才最终确立下来。但它的理念却是从一开始就由迪士 尼本人提出,当年,华特称其为“资料室”(morgue)。 上个世纪二三十年代,迪士尼亲自遴选最顶级的动画 艺术家,夜以继日地创作。那些核心团队的成员,被 后世称为九大元老(Nine Old Men)。每制作完成一咅P 影片,迪士尼都会叮嘱大家:伙计们,留好这些素材, 也许我们以后还会用得上! 快一百年过去,这句话犹弦在耳。 如果说迪士尼动画电影是一部戏的舞台,动画研 宄所就是深邃静谧的后台。像所有的博物馆一样,迪 士尼的专业人员悉心照料着6500万件动画艺术藏品。 “你知道,每一张纸上的作品所能承受的光是一 个定值。那么经年累月,即便是隔着玻璃和画框,哪 怕一点光直射也是会损害它的颜色和质感的。所以我 会那么严厉地叫工作人员不要在那上面打光。我对所 有的真品负责,因此必须严格控制。”玛丽回复到先前 优雅可亲的样子,解释道,“假如我们希望再过100 年大家还可以看到这些藏品今天呈现出的样子,就只 能这么做。” 在美国动画研宄所大楼内的11个恒温恒湿的保 险库里,躺着每一部你所熟知的故事的幕后细节。娇 嫩脆弱的纸制品需要至少50%的湿度,保证其不会受 潮褶皱,也不至于过于干燥而变脆。温度也需分毫不 差地保持在16°C。每一件藏品都住在特制的盒子里, 决不允许用手直接接触。无论是工作人员还是徜徉于 此寻找灵感的动画工作室的艺术家,要碰藏品,先戴 好一副干净的白手套。 动画研宄所贮藏着迪士尼公司的精髓。因此,所 有其他的部门:迪士尼动画工作室、皮克斯工作室、 卡通工作室、电视动画部门,甚而迪士尼主题乐园都 会时不时地“有求于他们”。除了对藏品的保存和管理, 研宄员会对任何迪士尼的项目提供技术或文献支持, 比如动物的特点、运动的规律、历史背景等等。以往 作品所做的研宄与探索,成为一部不断丰富的大书, 并得到编辑、归类。令人不得不惊叹的是,近一个世 纪过去,这些作品还保有巨大的生命力。因为创作时 追求臻乎完美的执着,许多作品时至今日仍然代表着 某一方面的艺术巅峰。 展览辅以现代化的灯箱装置,在原画稿上方以动 态的形式展现出某一场景是如何从无到有,由静态到 动态地活起来。从人物的一根头发丝儿,到踩到草地 上的大拇脚指如何动作,都是无数张画作,无数次修 改、设计的结果。 1942年上映的影片《小鹿斑比》中,对森林的刻 画和山野动物的拟人化描摹入木三分,使其在动画史 上拥有非常特殊的地位。展出的画稿里,有大量铅笔、 蜡笔绘制的动物形态草图,那些吃草的、扭头的、奔 跑的小鹿,还没有上颜色,却已那样可爱,这全是

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