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第五课-线规律及机位三角形原理

轴线规律及机位三角形原理 依图显示为3号镜头和4号镜头的结合使用。 以上机位如按【1】【2】【3】【4】【5】的顺序组接,各镜头中人物数量构成了3、3、1、2、3的关系。 * 《教育电视节目编制》 第五课 第五课  一、轴线与轴线规律   朝同一方向运动的物体,站在不同的侧面去拍摄它(观察的视点不同),在屏幕上会出现完全相反的运动方向。因此在拍摄中就必须遵循拍摄的“轴线规律”。 01摄像机在人物右侧 02摄像机在人物左侧 (一)轴线   在运动的物体或对话的人物中间可假想一条看不见的直线,这条直线影响着屏幕上物体运动方向和人物的相互位置关系,这条无形的线,叫做“轴线”。    (一)轴线      1.动作轴线:与被摄主体运动轨迹相对应的那条无形的线,就是动作轴线。 (一)轴线      2.方位轴线:对于一个不动的人来说,他目光直视的视线称为“方位轴线”;对于对话中的两人来说,方位轴线是两人头部的连线。也称“对话轴线”或“关系轴线”。 (二)轴线规律   轴线问题是影视拍摄中经常碰到的实际问题,为了保持同一段落中人物的视线、行动方向和人物之间方位关系的一致性,在拍摄时就要求有一定的章法,这就产生了“轴线规律”。 它是指在拍摄一组互相衔接的镜头时,摄像机的拍摄方向应限制在轴线的同一侧,拍摄角度在水平方向上无论怎样变化(竖直方向的角度变化不在此例),都不允许超越到轴线的另一侧去;如果跳到另一侧去拍摄,就会产生方向性的混乱,叫做“跳轴”或“越轴”,这就是拍摄中应遵循的“轴线规律”。 03越轴 二、机位分布三角形原理   机位分布三角形原理是拍摄一个场面时,用以指导机位的分布原理。它的主要作用是确保各镜头中视觉形象和空间造型的连贯。 (一)关系轴线的三角形机位   拍摄一场对话,通常可以设置三个机位,这三个机位构成了一个底边与关系轴线相平行的三角形。在关系轴线两侧各有一个三角形,拍摄时可以使用其中任何一侧的三角形布置机位,但只能选用一侧,不能超越关系线到另一侧去拍摄。 1.内反角机位   如图,三角形底边上二个分镜头的机位【2】与【3】都在对话双方的内侧,分镜头都是单人镜头。总机位【1】与两个分机位【2】与【3】镜头连接后,各镜头中出现的人物数量分别是2、1、1。 【2】与【3】两机位称为内反角机位。 2.外反角机位   如图,两个分机位【4】、【5】都处于对话双方的外侧,都从对话双方的背后拍摄过肩的双人镜头。总机位与两个分机位镜头连接后,各镜头中的人物数量分别为2、2、2。【4】、【5】两机位称为外反角机位。 外反角机位构图的空间分配原则是:面对观众的讲话者占画面的2/3;背向的占1/3,且常常以鼻尖不超出面颊轮廓线之外为限。如将背向的人调虚一些,则更能突出讲话者。 3.内外结合角机位   如图,【2】与【5】两个机位,【2】机位取内反角机位,【5】机位取外反角机位,称为内外反角结合机位;【3】与【4】两个机位也如此。 4.视平线规则   在对话双方不同高度的情况下(如一方站着,另一方坐着),应以平均高度拍总镜头,以交待二者之间的关系;以仰角度拍摄视点高的人,表现视点低的人的主观感觉;以俯角度拍摄视点低的人,表现视点高的人的主观感觉。 (二)运动轴线的三角形机位   用分镜头表现运动(行走和奔跑),应以运动路线作为轴线,把机位三角形放在运动路线的同一侧;在拍摄改变方向的运动时,应在一个镜头中表现出方向的变化。 04人物改变运动方向 (三)克服跳轴的方法   1、利用运动镜头来越轴,摄像机从轴线一侧运动到另一侧。 05摄像机从轴线一侧运动到另一侧 2、借助主体自身动作路线的改变来越轴。即画面上出现主体运动方向的改变。 04主体运动方向改变 3、中间间隔一个骑轴镜头来越轴。 06骑轴镜头越轴 4、中间间隔一个特写镜头,主观镜头或空镜头而越轴。 07间隔主观、特写、空镜头 * 《教育电视节目编制》

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