视频图像处理技术
视频图像处理技术
年 月 日 15:59
2015 5 20
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FPGA(Field-Programmable Gate Array),即现场可编程门阵列,通过硬件编程,完成各种需
要的逻辑功能,从最简单的与或非电平转换,到对各种复杂的数字信号的识别、处理、转换等。
A/D转换:由于系统的实际对象往往都是一些模拟量(如温度、声音、图像等),要使计算机或数
字仪表能识别、处理这些信号,必须首先将这些模拟信号转换成数字信号,将模拟信号转换成数
字信号的电路,称为模数转换器即A/D(Analog-to-Digital )转换。
颜色空间就是用怎样的一组参数来描述一个物体的颜色,这些参数叫做颜色分量。可以理解为类
似于物体的位置空间。
不同的人用不同的方法描述自己的位置,同样,不同的行业也采用不同的方法来描述一个物体的
颜色。常用的颜色空间包括:
RGB— 日常生活中使用的颜色空间:(R)、绿(G)、蓝(B)三个分量。
YUV—视频处理中
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