flah动画制作..pptVIP

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  • 2018-12-02 发布于河南
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flah动画制作.

Flash动画制作 平果县城关初中 黄爱林 知识回顾 一、元件、实例、库 二、文本工具的使用 三、滤镜工具的使用 本课学习内容 1、了解时间轴、帧、关键帧的概念 ; 2、掌握动作补间动画的制作方法。 图层工具 时间轴指针(播放头) 图层工具 绘图纸标记 时间轴信息 时间轴 帧 图层 时间轴面板 时间轴是一段连续的时间坐标,是用来组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数,它是动画制作最重要的参考,在时间轴上可以安排不同的图层或在帧上设置各种特效,播放时Flash会将每一个帧的属性显示在画面上,动画就这样产生了。 帧的概念 帧是组成Flash动画最基本的单位,指的就是图片或画面,一帧指的就是一张图片一个画面。 在动画中,画面随时间的推移逐个出现,便会形成动画。就好比电影中一格一格的胶片,按照先后顺序播放出来,由于人的眼睛有视觉暂留现象,图像看起来就“动”了。帧是播放指针移动的最小单位。每秒播放的帧数 (fps)称为帧频,就是播放指针在时间轴上移动的快慢。 帧,分关键帧(包括空白关键帧)、普通帧、和补间帧。 关键帧用来定义动画的变化环节,每个时间轴的第一帧默认为关键帧。通俗点讲,关键帧是指关键的图片或画面,也是我们做动画时主要制作的画面。

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