- 16
- 0
- 约4.1千字
- 约 9页
- 2018-12-01 发布于福建
- 举报
如何借鉴美国游戏产业经验
如何借鉴美国游戏产业经验
2008年,全球网络游戏产业规模为106.82亿美元,2009年,这一数字达到了131.7亿美元,增长了22.7%,预计到2014年为止,网络游戏产业年平均增长率应达到15.6%,可创造出270.6亿美元的规模。游戏产业不仅创造着巨大的经济增长点,而且对其他产业的拉动效应显著,是面向未来的朝阳产业之一。美国作为数字娱乐产业帝国的引领者,在全球游戏产业的发展中同样扮演了龙头的角色。综观美国游戏产业的发展格局与未来趋势,对中国游戏产业的发展可以得到如下具有应用意义的经验与借鉴。
市场需求与行业互动结合
根据美国知名市场调查分析及研究机构NPD Group的相关调查数据显示,在最新的一项针对美国民众关于游戏消费情况的调查结果显示,大约有63%的美国人喜欢玩游戏,多数人都把游戏看成是一种能够有效减小压力的娱乐方式,几乎所有的美国人都认为玩游戏能够让家庭关系更融洽,很多人都喜欢与同学、朋友、亲人一起玩游戏,这样能够得到更大的乐趣。另据NPD的分析师安妮塔?弗雷泽称,“在美国2岁以上人口中有61%玩游戏,而在这些人中有57%会上网玩。而在这些上网玩游戏的人中,87%是使用家用电脑玩的。从总体而言,美国游戏产业在线游戏市场在过去的一年中增长迅猛,增速达到了25%。而在2007年,在线游戏市场的增速仅有19%。
在美国,游戏已经成
原创力文档

文档评论(0)