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基于Socket网络编程及其实现
基于Socket网络编程及其实现
摘 要:在VC+{++}6.0环境下使用Socket编程实现服务器与客户端之间的通信。在非阻塞模式下利用socket事件的消息机制在客户端和服务器端进行数据的发送与接收,实现了服务器接收客户端发送的数据。提供了基于Windows消息驱动机制的数据传送的一种方法。
关键词:Socket;客户端;服务器;网络通信
中图分类号:TP393.03 文献标识码:A 文章编号:1672-7800(2012)002-0097-02?お?
作者简介:文显琼(1987-),女,四川攀枝花人,西安邮电学院通信与信息工程学院硕士研究生,研究方向为通信网;张继荣(1963-),女,辽宁沈阳人,博士,西安邮电学院通信与信息工程学院教授,研究方向为交换机、接入设备和通信网。
1 网络编程模型
网络应用如Internet浏览、收发E-mail已成为日常生活的一部分。网络应用都可以理解为(C/S)模型。这些应用大多是由一个server端和一个或者多个client端组成。客户端发出连接请求,服务器端响应客户端连接请求,同时向client端提供其所需的服务。
以下4步为(C/S)模型的基本操作(如图1所示):①client端向server端提交一个请 求;②server端收到client端的请求后,首先对从客户端接收来的命令进行相应的解析,然后根据解析结果来操作对应的资源;③服务器解析完命令后,给客户端发送一个响应,并等待下一个请求;④客户端收到响应并完成后续处理。
2 套接字
2.1 套接字的定义及作用
套接字是网络通信的基本构件,提供了不同主机间进程双向通信的端点。多个TCP连接或者多个应用程序进程有可能使用同一个TCP协议的Port传输数据。为了区别这些不同的应用程序进程,操作系统提供了套接字(Socket)的接口来实现应用程序与TCP/IP协议的交互。主要用3个参数包括通信目的IP地址、传输层协议(TCP或UDP)和端口号来区分不同应用程序进程间的网络通信和连接,把一个Socket和这3个参数相绑定,应用层就可以通过套接字接口区分来自不同的网络连接或不同应用程序进程的通信,从而使数据能并发传输。
2.2 套接字位置及类型
(1)流式套接字(SOCK_STREAM)。提供的服务是面向连接的,数据是可靠传输的且无差错、发送无重复,接收时按发送顺序。
(2)数据报套接字(SOCK_DGRAM)。提供服务的是无连接的。以独立数据包的形式发送数据包,数据有可能重复或丢失,顺序发送。
(3)原始套接字(SOCK_RAW)。可以处理ICMP、IGMP等网络报文;还能处理特殊的IPV4报文。
三种类型套接字的位置见图2所示。
3 服务器到客户端的通信实现
3.1 应用环境
本文中的基于Socket的服务器端到客户端的 网络编程,目标是实现手机测试平台2中的中继服务器到故障分析工具端的数据发送与接收,在实验阶段故障分析工具端用下文中的客户端来模拟。该手机测试平台包括3部分:手机、中继服务器端、故障分析工具端。
(1)现有的手机测试平台设计,大多采用手机测试平台1的方式,其中只有手机和故障分析工具两部分如图3所示,手机直接通过串口与故障分析工具相连,在测试手机故障时,故障信息通过串口传到故障分析工具端,在故障分析工具端分析故障原因。这种方式的手机测试模型,当跟换或是添加故障分析工具时就必须要开发相应的串口,开发工作量大。
(2)我设计的手机测试平台2,增加了中继服务器(Relay Server)部分。中继服务器端与手机通过串口相连,而中继服务器端与故障分析工具端则是利用Socket来实现的TCP/IP通信如图4所示。这样设计的优点是当更换或添加其他故障分析工具时,由于是利用的是基于Socket的TCP/IP通信只需更换或添加端口就可。这种方式提高了测试系统的可扩展性,可维护性。
3.2 Socket编程主要流程
(1) 服务器端通过socket()建立一个套接字,调用bind()将创建的套接字绑定到一个IP地址和一个端口上,调用listen()监听连接请求。
(2)客户端同样通过socket()建立一个套接字,通过点击界面上”Connect”按钮,调用Connect()向服务器端请求连接。
(3)服务器端调用accept()接受请求并返回新的套接字。调用返回的新的套接字与客户端进行通信,当在客户端点击”Send”按钮时,客户端调用send()发送数据,服务器端调用recv()接收数据。
(4)服务器、客户端调用clo
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