《C#类与对象》-精选·课件设计.pptVIP

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  • 2018-12-01 发布于广西
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* * * * * * MIS开发实战 MIS开发实战 类 与 对 象 MIS开发实战 类 与 对 象 在这一部分中将介绍面向对象编程的基本概念,继而介绍面向对象的基本内容,包括类与对象。本章将着重介绍类与对象的概念、类内部的数据成员与函数成员以及这些成员的访问方式。最后介绍静态类、静态成员、部分类和命名空间等。 类 与 对 象 面向对象编程的概念 面向对象编程的基本特点 类与对象 类的成员 类与命名空间 小结 面向对象编程的概念 面向对象编程的对象,即系统中用于描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个基本单位。 面向对象编程中的类,是具有相同数据成员和函数成员的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了抽象的描述。 面向对象编程的基本内容就是把数据和函数“封装”到编程所必需的“对象”中,程序由一个个能够起到子程序作用的对象(或单元)组合而成 面向对象编程的基本特点 封装:面向对象技术中的封装,简单来说就是将代码及其处理的数据绑定在一起,形成一个独立单位,对外实现完整功能,并尽可能隐藏对象的内部细节 。 继承:继承(Inheritance)也称作派生,指的是特殊类的对象自动拥有一般类的全部数据成员与函数成员(构造函数和析构函数除外)。 多态:多态性(Polymorphism)是指一般类中定义的属性或行为,被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为

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