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- 2018-12-07 发布于福建
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手机游戏财富机会
手机游戏财富机会
“如果不抓住这个机会,我一定后悔。”在中国著名学府清华大学附近的一个小区中,27岁的张先生坐在电脑旁,熟悉地编着电脑程序。现在,他已经是一家仅有三名正式员工的“迷你”公司的技术总监。
不久前,张先生仅用两个月就独立开发出一款手机游戏,被预测可以获利三十万元左右。几天后,他从原公司辞职,开始了自己的创业生涯。
“手机游戏有着巨大的潜在市场,这也许是继互联网之后的又一次创业机会。”张先生说,中国有8000万网民,却有3亿手机用户。
看好手机游戏的大有人在。
“随着中移动GPRS和中联通CDMA1X网络的成熟,随着彩屏手机的普及,手机应用,尤其是手机的增值业务将全面进入一个多媒体的时代。”
大幕拉开
2003年9月,中国移动百宝箱开始收费,这一举措被看作中国手机游戏业的开端。
“手机游戏的兴起,很大程度上源于中移动和中联通两家运营商的大力推动。”业内人士认为,这是一个技术创造市场的范例。
2002年,中移动的GPRS网络开始商用,约一年后中联通的CDMA1X网络浮出水面。这两种网络的出现,表明中国的移动通讯开始进入2.5G时代。
与2G相比,2.5G有更宽的带宽,可以方便地进行图像甚至活动画面的传输。这种特点,加快了移动数据服务从
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