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地球物理位场物理地质模型三维可视化建模-地球探测与信息技术专业论文.docx

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地球物理位场物理地质模型三维可视化建模-地球探测与信息技术专业论文

前吉 本论文是7盯住电地质物理模型反位场对地质体刻划能力的研究项目中的 部分.该 课题是国家自然科学基金九·五重大项目《陆相油储地球物理理论及一维地质图像成图 方法》的第=个级课题汹储血球物理特征中的 个三级专应该课屈旨缸通过对大庆 实验民岩石物性和他场建棋研究 ),地球物理场反演提供初始模型和模型空间的约束条 件 同时通过对特殊岩性体逃行篆于物理地质模型的位场多数成像和突划能力的研究!摞 索位场与其它地球物理方法反,.结巢的参数尺度匹配方法与原理 4 深化地质解释减少储 层参数描述的非唯 院程度 众所周知地球物理位场〈本文指重磁场)方法往研究地质目标的分辨尺度上和拙震 J监测芥方法不能相比 但在研究深部基底结构 火山省体分布等方面具有其独待的优势 将其与地质、地展 测.和物性等资料综合 叮作为地震方法受到限制时的 种有效补 充位场方法受其自固有的体积孩应 在缺乏先验信息的约束下!对地质目标的解轩带 有较大的不确定性 e 解1h这个问题的 个重要逸径是提供足够多的先验信息。据此 研% 岩布物性,建丛岩石地层一物性{市场的时空模型 1 对于位场反演速度和精度的提高均是至 关重要的 近年来y 随着微型订算机的普及应用 特别是工作揣升灼出现在地到彻理解释领域 位场人机交互解释方法的研究方兴未艾。仲场人机交 A 解释的定义可以理解为 通过综合 研究区缓地质 地球物理的先验信息与操作者的经验建立研究区的地球物理模型利用 计算机计算功能和其他交互式输入 输山设备的多种功能 实!JIl.t斐型的修改和位场变化过 程的可视化 从而培到保作者在计算过和中通过调整结果的可视表示与计算数据送行交 的计算过程 1 实现操作者的导向作用和计算机离性能的计算功能的完美结合!最终获得符 合要隶的模型模拟结果。 目前国内外在地震和测井地球物理勘探方法中各种解释系统的发展比较完善 些著 名的软件也取得了广泛的应用。但在位场方面 1 人机交互解释系统还处在探索阶段.通常 的解释系统是建立L在对二维或二锋学 π 非进行解释的茎础七 何实际所遇到的形体良她满 足这种要求另外,缺少图形界面的支持、有效的敬据组织结构也娃制约着价约入机交瓦 解释系统发展的主要国素!因此建立真二维的可视化实时位场解释系统迫在眉晴 本论文的研究重点是重磁场可视化建模和位场计算过程的可视化及两者之间有机的结 合。如何利用计算机强大加图形用户界否 对模型的建立、空间属性修改物理属性的修 改黯个建模过程可视地展现在用户的面前!提高用户在建模过程中的导向作用是重磁场可 视化建模的主要问题 本论艾采用流仔的可视化开发环绕 Visual C++ 和朋其开放图形库 OpenGι 设计合理有效的三维数据结构!建立起二维可视化模型构边系统!通过综合地球 物理的先验信息!达剑直观方便难逃行复杂模型的初始化、计算修改在正演计算技 术方面 如何选取适合于建模系统伯数据模型的快速正演计算方法则是位场计算实现过程 南所要解决的首要问踵 本文采用适合于本系统数据穰型-一矢量和 T回结合的数据模型 的计算方法l 基本解决 f 正演计算在精度和远度上的要求 本文采用的正演叠代尽管是传 统的构筑楼型方法之 ,但通过与町视化建模技术的伟合 充分发挥了其先验作用和对模 型修改过和中的约束作用 ii!l过将位场变化过程的可槐化 指导解释人员对模型泼行修 战 使人部分地从蒙在的解释工作中解放出来并选一步提高地球物理解释的效率和效 果, 在本论文的设计和实施,应个过程中 我的导师周云轩教授无论在总体方向还是在技术 细节方面都给了孩耐心细致的指导!我在向周云轩老师麦示诚挚的感耐!另外也越酣 他在夜研究生期伺对夜精神和生活方面的关心和支持以及他人格魅力对我产生的旨在运影 响 同时 衷心地感谢许惠平教授和刘万楼酣研究员在本论文的实施中给予我的巨大相 助。另外!对陈圣彼、王磊周旋芳、李红红李健 王静等同华给予的支持和帮助表示 略湖1 第量挺可祖化技术研究 第一章 可视化技术研究 科学计算可搜化〈听副Lill limωn in SClentitit Computin也简称町iSCl 是当削计算机学科 的个重要研究方向这科学术语正式出于 1981 年 2 片美国网家科学基金会召开的 个研讨会上。随着计算机的诞生与迅嘘发展!很可 1了科学技术的地迷发展 从而也促蹬了 科学与丁穆讨算的诞生与迫远发展和学计篝的目的是洞察 而斗仅是获得数据。通过科 学计算来启发和促进入们间自然规律的更深层次认识 从而发现新规律 建立新学科并 应用于生产实践中 科学计算可视化是对计算及数据迦衍探素 l 以放得对数据的理解与洞察 也J\t;!t说! 科学计算可视化实现把计算中所涉及的和所产生的

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