版本V10用区块链联接世界消费终端.pdf

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版本V10用区块链联接世界消费终端

用区块链联接世界消费终端 版本 :V1.0 目录 01. 前言 06. 零触链 Foreword ZMOT 02. 传统市场消费现状 07. ZMOT功能 WORK COMPLETION ZMOT function 03. 市场新机遇 08. 技 术 Status of traditional consumer market Technology 04. ZMOT 系统 09. 盈利模式 ZMOT system Profit model 05. 为什么选择区块链 10. 核心团队 Why choose blockchain Core team 11. 联合发起机构 Co-sponsor 12. Token Token 13. ZMOT销售计划 ZMOT sales plan 14. 联系我们 Contact us 免责声明 Contents 本技术 白皮书仅供参考。但并不保证 本白皮书的准确性或达成的结论 ,本 白皮书 “按原样”提供。不得以任何 形式明示 ,暗示 ,法定或其他方式表 示和保证 ,包括但不限于 : (1)适销性 ,适用于特定用途 ,适用 性 ,使用 ,标题或不侵权; (2)本白皮书的内容没有错误; (3)这些内容不会侵犯第三方的权利。 对于因使用 ,引用或依赖此白皮书或 此处包含的任何内容而引起的任何形 式的损害 ,即使已被告知存在此类损 害的可能性 ,本公司及其附属公司概 不负责。 PART 01 前言 区块链作为分布式数据储存、点对点传输、共识机制、加密算法等技术的集成应用 , 近年来已成为许多政府和组织研究讨论的热点 ,各种产业也纷纷加大投入力度。目前区块 链的应用已经延伸到除了数字资产交易以外的多个领域 ,有希望引发新一轮的技术创新和 产业变革。 为了积极 引导 区块链技术和应用的发展 ,使得 区块链技术更好的为实体企业服务 , Z MOTCHAIN 期望构建一个统一的奖励世界 ,让消费者无需加入多个积分计划 ,避免携 带很多积分卡。未来 ,以客户为中心的企业将获得更高的客户参与度和知名度 ,并最终获 得更佳经营效果。有效提高传统积分券的使用价值 ,让所有折扣券、现金券和奖励都会被 需要的用户使用。 希望能够通过这种模式为全球企业及其延展行业带来更足的推动力 ,让新的技术能够 真正为实体企业、消费用户服务 ,营造良好的可持续发展氛围 ,从而通过技术手段解决行 业中无法有效解决的弊端同时也促进了整个区块链产业发展。 近年来 ,区块链领域的技术创新不断涌现 自从 2009 年比特币发布以来 ,在加密电子 货币方面的创新层出不穷。 一开始追随者们只是简单地调整基础参数 ,比如出块速度、出币量、算法难度等 ,这 方面最有名的是莱特币。莱特币更是靠着强大的营销获得了巨大的成功。后来 ,一批又一 批的创新开始涌现。在共识机制方面 ,POS 解决了 POW 的资源浪费和矿池及矿工的中心 化问题 ,DPOS 引入了委托人加权益人投票的机制 ,改善了 POS 的安全问题 ,并且提高 了实用性。再往后 ,人们开始注意到比

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