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树状数组是一个查询和修改复杂度都为logn级别的区间统计
树状数组是一个查询和修改复杂度都为log(n)级别的区间统计的数据结构,在思想上类似于线段树。相比线段树,树状数组需要的空间较少,编程复杂度也较低,但适用范围比线段树小。
来观察一下这个图:
令这棵树的结点编号为C1,C2...Cn。令每个结点的值为这棵树的值的总和,那么容易发现:C1 = A1C2 = A1 + A2C3 = A3C4 = A1 + A2 + A3 + A4C5 = A5C6 = A5 + A6C7 = A7C8 = A1 + A2 + A3 + A4 + A5 + A6 + A7 + A8...C16 = A1 + A2 + A3 + A4 + A5 + A6 + A7 + A8 + A9 + A10 + A11 + A12 + A13 + A14 + A15 + A16这里有一个有趣的性质,下午推了一下发现:设节点编号为x,那么这个节点管辖的区间为2^k(其中k为x二进制末尾0的个数)个元素。因为这个区间最后一个元素必然为Ax,所以很明显:Cn = A(n – 2^k + 1) + ... + An算这个2^k有一个快捷的办法,定义一个函数如下即可:
int lowbit(int x)
{
???return x(x^(x–1));
}
利用机器补码的特点,这个函数可以改得更方便
int lowbit(int i)
{
???return i(-i);
}
如果要把a[n]增加m,可以通过调用如下函数实现
void add(int i,int v)
{
???while (i=n)
???{
??????a[i]+=v;
??????i+=lowbit(i);
???}
}
如果要统计a[1]到a[n]之间的和,可以通过调用如下函数实现
int sum(int i)
{
???int s=0;
???while (i0)
???{
??????s+=a[i];
??????i-=lowbit(i);
???}
???return s;
}
这是一维的情况,很容易能推广到二维。
POJ上用到树状数组的题目:
HYPERLINK /JudgeOnline/problem?id=2352 \t _blank poj2352 Stars HYPERLINK /JudgeOnline/problem?id=2481 \t _blank poj2481 Cows HYPERLINK /JudgeOnline/problem?id=1195 \t _blank poj1195 Mobile phones HYPERLINK /JudgeOnline/problem?id=3067 \t _blank poj3067 Japan
HYPERLINK /JudgeOnline/problem?id=2155 \t _blank poj2155 Matrix HYPERLINK /JudgeOnline/problem?id=2464 \t _blank poj2464 Brownie Points II
(以下是经典)
树状数组是一种非常优雅的数据结构.
?
当要频繁的对数组元素进行修改,同时又要频繁的查询数组内任一区间元素之和的时候,可以考虑使用树状数组.
?
最直接的算法可以在O(1)时间内完成一次修改,但是需要O(n)时间来进行一次查询.
而树状数组的修改和查询均可在O(log(n))的时间内完成.
?
假设a[1...N]为原数组,定义c[1...N]为对应的树状数组:
c[i] = a[i - 2^k + 1] + a[i - 2^k + 2] + ... + a[i]
其中k为i的二进制表示末尾0的个数,所以2^k即为i的二进制表示的最后一个1的权值.
所以2^k可以表示为n(n^(n-1))或更简单的n(-n):
?
int lowbit(int n)
{return n (-n);}
?
对a[n]进行修改后,需要相应的修改c数组中的p1, p2, p3...等一系列元素
其中p1 = n,
?????? pi+1 = pi + lowbit(pi)
所以修改原数组中的第n个元素可以实现为:
void Modify(int n, int delta)
{
??? while(n = N)
??? { c[n] += delta; n += lowbit(n);}
}
?
当要查询a[1],a[2]...a[n]的元素之和时,需要累加c数组中的q1, q2, q3...等一系列元素
其中q1? = n,
?????? qi+1 = qi?- lowbit(qi)
所以计算a[1] + a[2] + .. a[n]可以实现为:
int Sum(int n)
{
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