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CAD开发技术在建筑设计中应用
10.1.1 通用标高符号标注程序的设计 10.1.2 折断线的绘制 10.1.3 剖面剖切符号标注程序 10.2 墙体设计程序设计 墙体是构成建筑物的主体,是建筑施工图表达的主要内容之一。墙体按所处的位置不同分为外墙体和内墙体,按受力不同,墙体又分为承重墙体和非承重墙体等。 在平面图上,墙体用两条平行的墙线来表示,也有的用单墙线表示,因此,一般建筑CAD软件提供了许多种绘制墙线的方法,本书主要介绍双墙线表示墙体的程序设计方法。 10.2.1 双线墙体的程序设计 10.2.2 编辑修改墙体连接的程序设计 10.2.3 编辑修改墙体连接的程序设计 10.2.4 添加门窗程序设计 */23 * 10.1 常用建筑设计应用程序 10.2 墙体设计程序设计 10.3 楼梯程序设计 10.1 常用建筑设计应用程序 在建筑施工图中,除了墙体、梁、柱门窗一级楼梯等主要构建之外,还有许多建筑符号,例如标高符号、详图符号、定位轴线符号、视图标注等。 这些符号都可以运用二次开发技术,通过编写程序实现符号的自动绘制。下面以通用标高符号标注、折断线绘制和剖面剖切符号标志程序设计为例介绍常用应用程序设计。 a ) c ) d ) b ) 标注标高符号和高程值,在建筑图是必不可少的符号的形式与标注的位置和方向有关,如图所示。 标注标高首先要考虑备注表面是上表面或是下表面,是在构建的左侧还是右侧等等。在交互式绘图时,多数是通过建立图块来实现的,综合情况来考虑至少要建立三个图块,如图中的a )和b ),而c )和d )则通过在图块插入的图块变化来实现。 在绘制局部视图或者详图时经常会用到折断线,如图所示。折断线的形状结构看起来很简单,但在交互方式绘制折断线并不简单,因为要保证折断部分和界限垂直,例如图中的PsP1⊥P1Px1,PeP2⊥P2Px2,而且Px1和Px2是对称于P点的,Px2P2的长度有和图中注写的数字大小有一定的关系。 剖面剖切符号在交互绘图过程中,通常采用定义图块方式实现,程序中采用lisp函数绘制,避免增加图形块文件。程序采用交互方式输入三个定位点坐标,如图所示,其中P1和P2是端点坐标而P3点则是视方向坐标,然后输入剖前平面代号。 在绘制建筑施工图时,通常是先画出定位轴线,然后再绘制墙体。为了强调程序设计的连续性,采用连续绘制墙体的方法,同时设定定位轴线是通过墙体的中心线。 1 初始化参数设定图层 为了在屏幕绘制出层分明的图形,再回墙体之前,先对图形的基本图层进行设定。图形中的图层分为qiang、qt1、zhu、men、chuang和qita,分别存放墙体、定位轴线、柱体、门、窗和其他构建的实体图形。 2.计算墙体线端点坐标 墙体绘制函数的入口参数有墙体宽度(wid)、墙体定位点坐标起点(pt1)和终点(或下一点pt2),这些参数通过交互方式输入。根据pt1和pt2计算墙体线端点的坐标pk1、pk2、pk3和pk4,绘制墙体线pk1pk3和pk2pk4,如图所示。 在计算时,设定定位轴线到墙体左边线距离为dx,到右边线距离为dy,根据实际情况要考虑三种情况: (1)定位轴线通过墙体中心线:dx=dy=wid/2; (2)定位轴线通过左墙线:dx=0,dy=wid; (3)定位轴线通过右墙线:dy=0,dx=wid; 3.连续绘制墙体及其自动连接处理 当绘制第二道墙体时,在两墙体的连接处墙体线出现重叠或断接情况,如图a)所示。从图中可以看出,墙体线pk11pk12和pk3pk4相交,需要进行裁剪,而墙体线pk31pk41和pk2pk1是断接,需要延长求交,处理后的墙体连接如图 b)所示。 a) 处理前 a) 处理后 绘制新墙体及其连接的处理分四步进行: (1)绘制新墙体的墙线,pk1pk2、pk3pk4; (2)求pk11pk21和pk3pk4的交点pk12,求pk31pk41 和pk3pk4的交点pk34; (3)删除墙线pk31pk41、pk11pk21,删除墙线pk1pk 2、pk3pk4; (4)绘制墙线pk11pk12、pk31pk34、pk12pk4、pk3 4 pk2; 1.初始化参数设定图层 当用户绘制内墙或划分房间时,会在内墙体和外墙体、内墙体和内墙体的连接处出现重叠,需要对连接处的叠部分进行处理。连接情况可以分为即T型、L型和十字型三种,如图所示。 T型只是线段的裁剪,十字型的属于CAD系统中的“井”裁剪,而L型和
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