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- 2018-12-21 发布于浙江
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沙盘游戏治疗是一种以荣格心理学原理为基础,由多拉··卡尔夫发展创立的心理治疗方法。沙盘游戏治疗是采用意象的创造性治疗形式,“集中提炼是身心的生命能量”(荣格)在所营造的“自由和保护的空间”(治疗关系)气氛中,把沙子、水和沙具运用在富有创意的意象中,便是沙盘游戏之心理治疗的创造和象征模式。沙盘中所表现的系列沙盘意象,营造出沙盘游戏者心灵深处意识和无意识之间的的持续性沟通和对话,以及由此而激发的治愈过程和人格发展。 一、沙盘治疗的创意:威尔斯与“地板游戏” 赫伯特·乔治·威尔斯(1866—1946)英国著名作家,曾以《时间机器》(1895)而成名,有以《世界史纲》奠定了在思想和学术界的地位和声誉,但人们并未注意到他在1911年出版的《地板游戏》正是此书,开始了有关“沙盘游戏治疗”的历史。 二、沙盘游戏的框架:洛温菲尔德与“世界技术” 玛格丽特·洛温菲尔德(1890—1973)出生于英国伦敦,童年经历的痛苦和不幸使它后来致力于对儿童的研究。于1928年创建了自己的儿童心理诊所,专门为“神经症和困难儿童”服务。在威尔斯的“地板游戏”的启发下,她找来各种各样的玩具、积木、游戏材料,来这里寻求帮助的孩子们,兴奋地称装有玩具的箱子为“奇妙箱”。 1929年,洛温菲尔德在自己新的诊所,添置了两个盘子,一个
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