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- 2018-12-25 发布于广东
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解析游戏设计中沟通为何是一个关键环节
导读:今天我们要讨论的是一个甚为重要但经常被人忽视的话题。多数电子游戏开发指导和教程都没有承认沟通在游戏开发技能中的地位。
知道如何开口和有效写作与知道如何编程、使用 Photoshop、遵守设计流程、创建关卡、作曲或者准备音频一样重要。这些都是某人在准备好将沟通这种技能呈现给团队之前所需要 学习的技术,需要掌握的概念,以及需要完成的练习。
comunication-skill
游戏开发者尤其如此
当然,世上人人都需要沟能,并且可以从中获得更多益处。但我们为何专挑游戏开发者来讲?
我并不是说只有游戏开发者才存在沟通问题。但根据过去十年与数百名计算机科学系的学生、独立开发者以及专业软件工程师打交道的经验,我可以说我所遇到的游戏开发者普遍 存在一个特定的沟通问题。这也是我们所面临的一个特殊问题,因为这并不单关系到一天的工作是否顺利,我们的沟通能力还会对我们是否能够合作甚至是独立完成工作产生实实 在在的影响。游戏开发者通常为自己的工作而兴奋,但无论是因为技术局限性还是因为沟通局限性而导致某些很棒的功能无法实现,那都会让游戏遭殃。
分清工作职责
如果程序员负责编程,设计师做设计,美术人员做美工,音频能力制音频,这里会有相同的沟通角色吗?
当然,甚至还有好几个。
制作人:即使是在小型业余爱好者或学生团队中,这通常也会由其他角色所
包揽,制作人专注于团队
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