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小学数学四年级下册第六、七、八单元教案及测试题
小学数学四年级下册第六、七、八单元教案及测试题
第六单元 游戏公平
第一课时 谁先走
【教学目标】
1、在猜想、验证的过程中,进一步体验事件发生的等可能性,体验等可能性和游戏规则的公平性的联系。
2、在活动中,能够正确辨别游戏规则是否公平,初步设计简单的游戏的公平规则。
3、在游戏活动交流中,培养学生合作学习的意识以及能力,使学生能够运用所学的知识和生活经验解决生活实际问题。
【教学重点】在具体的教学情境中体会等可能性和游戏的公平规则。
【教学难点】在具体的实践中能够理解等可能性和游戏公平的原因。
【教学过程】
活动一:游戏导入,激发矛盾
老师和同学们做个游戏,游戏的名字是“取棋子”。规则:每一次至少拿一颗棋子,最多能拿三颗。最后由谁都拿走了为获胜者。和同座相互玩玩。学生在游戏中体会到:谁先走,谁就能够获胜,因而都想先走。
[设计意图:用游戏的形式,激发矛盾冲突,一下子抓住学生的学习心向,对所学的知识非常感兴趣,激发学生学习的原动力。]
活动二:设计方案,尝试解决
“大家都想先走,我们想想该怎么办呢?”经过讨论,想办法设计公平的游戏。
每个小组有一张纸,记录小组里研究出来的办法。要求:
1、 办法必须是公平的,在小组要尽可能达成共识。
2、 小组里确定发言人员,能够阐述小组内的想法,并且要说清楚公平的理由。
3、 其他小组的学生注意倾听,相同的办法不再重述,只发表自己的不同看法,也可以对其他小组的方法提出质疑。说说自己所在组的准备如何解决这个问题具体做法?
(教学预设:尽可能让学生多说一些方法。比如:剪子、锤子和布;抛硬币;转转盘;摸球以及翻扑克牌等等。要让学生说具体。)
[设计意图:所有的要求都是老师口述,没有书面的文字东西,培养学生倾听的习惯;让学生在小组内研究解决问题的办法,培养学生小组内倾听和交流,提供自主学习的机会,培养学生倾听同伴的意见,并且学会与同伴正确交流。]
活动三:提出笑笑的看法,验证这种方法并加以修改
学生展示小组讨论的方案,针对学生设计的方案进行评价,看是否公平。
根据学生的汇报(或者教师出示),讨论下列方案(书中笑笑的方法),说说这个方法好吗?为什么?学生尝试阐述理由。
在学生阐述的基础上,让学生用实验在证明自己的看法为什么是错的?如何修改?
出示两个记录表,分别让学生做实验来验证。说说为什么会出现这种情况?
项 目
一
二
三
四
五
六
点数大于3
点数小于3
(课堂预设:也许会出现偶尔的情况,让学生开展讨论,为什么会这样?存在的概率问题是什么?让学生李杰等可能性需经过很多次的试验,不是就这样数次就成功的。验证学生提出的等可能性或者游戏的公平性的原则。)
[设计意图:让学生学会验证自己的想法,能够理解在试验次数有限的情况下,得出的结论也许是不正确的,让学生能够感受到实践是检验真理的唯一标准。]
活动四:综合运用知识的能力。
用下图表示事件发生的可能性:合理吗?说说你准备如何制定规则。
(图片上不去。抱歉!)
判断下列游戏公平吗?阐述理由。
小明用两个色子设计了一个游戏:掷出色子之后,着地时的两个点数之和大于6,甲方赢;两个点数之和小于或等于6,乙方赢。
【教学反思】
第二课时 《谁先走》练习课
细心填一填。(8分)1、掷骰子面向上的点数出现的结果有( )种,每个点数出现的可能性是( )。2、掷一枚骰子,点数大于4的有( )种可能。3、掷一枚骰子,双数朝上的可能性是( ),如果掷30次,“1”朝上的次数大约是( )。4、把硬币抛向天空,落地后,正面朝上的可能性是( )。5、从一副中国象棋(32枚)中,任意摸出一枚棋子,摸到黑棋的可能性是( )。6、在一次数学考试中,试卷上有一道选择题,三个选项中只有一个正确,张明实在做不出,只好随意选了一个,那么他答对的可能性是( )。 二、我是小画家。(9分) 1、在每个转盘上按要求涂颜色。 (A) (B)
(C) (1)使A中指针停在黑色区域的可能性大,停在白色区域的可能性小。 (2)使B中指针停在白色区域的可能性大,停在黑色区域的可能性小。 (3)使C中指针停在白色区域和黑色区域的可能性相同。 三、这是笑笑设计的转盘。请你为她确定规则,使游戏对双方公平。(6分)
四、判断题。(对的打“√”,错的打“×”)(4分)1、两位同学采用“石头、剪刀、布”的方法决定谁先跳房子,这个游戏方法是不公平的。 ( )2、球赛中,用抛硬币的方法决定
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