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- 2019-01-01 发布于福建
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c程序设计把课件第1章
第三章 简单程序 常量 变量 表达式 语句组成 表达式语句 赋值 类型转换 输入/输出 常量(constant) 在程序执行期间不变的数据称为常量 如 圆周率π的近似值3 自然对数底e的近似值2.7183 等 可以直接书写在程序中的常量,称为字面常量。 #include stdio.h void main() { printf(“%f \n”, 2.7183); } 打印出 2.7183 常量标识符 为什么 一个常量多次用到 方便修改常量 如何声明 枚举常量表中的标识符就是常量标识符 #define 标识符 常量 如何使用 #define SPEED 55 #define pai 3.14 #define R 10 void main(){ float x,y; x=2*pai*R; y=pai*R*R } 变量(variable) 相对于常量,变量是程序执行期间值可变的数据对象 两个方面 变量值:程序运行某一时刻,变量所具有的值 变量属性: 名字 数据类型 作用域 存储空间 存储地址 等 编译程序在把高级语言程序翻译成机器语言时 给每个变量都分配一块适当的存储空间,以便随时保存变量的值。这块存储区就是变量的存储区 变量的地址就是这块存储区的首地址 变量的值就是这块存储区中现行保存的
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