布卢姆教学企业营论文.docVIP

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布卢姆教学企业营论文

布卢姆教学企业经营论文   一、修订版布卢姆教学目标分类法   了解学生学习的一个比较成熟的概念框架是来源于布罗姆的教学目标分类法。这个教学目标分类法由布卢姆等人在1956年出版的《教育目标分类学,第一分册:认知领域》中提出,他们把认知领域的目标分为六个亚领域,即知识、领会、运用、分析、综合和评价。在广泛吸收各方面的评阅意见之后,安德森等人于1999年对该书进行了修改。修订后的书名改为:《学习、教学和评估的分类学:布卢姆教育目标分类学修订版》,简称《修订版》。同原版相比,《修订版》的最大变化是提供了一个两维目标分类框架。后者在处理掌握知识与形成能力的关系问题上超越了原分类系统。它将认知教育目标按两个维度分类。一个维度是知识,知识被分为四类:事实性知识、概念性知识、程序性知识和反省性知识。   另一个维度是认知过程,每一种知识都分为六级水平,即记忆、理解、运用、分析、评价和创造。不同于原版的另一个特点是,《修订版》强调分类框架不仅用于学习结果评价,而且用于理解学生学习活动和教师的教学活动。也就是说,学习目标、教学活动和学习结果的评价都需要用新的分类表进行分类,并考察三者的一致性程度。借助于上面的概念框架,梳理一下企业经营电子沙盘的学习目标,并且通过这个目标框架可以指导学生学习和教师教学。企业经营电子沙盘本身并不是一门成体系的知识系统,而是一个让学生综合运用所掌握的经营管理的知识在虚拟的环境中经营一家虚拟的企业模拟学习软件。这个软件的目标是让学生能通过模拟真实的情境增强其学习的兴趣,提高其管理决策能力。但学生在通过这个软件经营虚拟企业的时候究竟需要哪些知识?这些知识又是如何逐渐通过回忆(这些知识应该都是在其他课程中已经学习过的,但在电子沙盘实训过程中,有的同学可能就是临时学习的,而不是通过记忆)进一步地应用到经营虚拟企业中的?这些问题正是本文需要仔细梳理给予回答的。从学生开始接触企业经营电子沙盘开始,到他们能熟练地经营虚拟企业,同样需要经过一个学习过程。按照修订版的布卢姆教学目标分类法的认知过程维度,这个学习过程同样可以分成六级水平,即记忆、理解、运用、分析、评价和创造。在这个学习过程中,学生所有遇到的知识,也可以同样像修订版的布卢姆教学目标分类法的知识维度一样分成四类,即事实性知识、概念性知识、程序性知识和反省性知识。所以,本文借用这个概念体系来理解学生在企业经营电子沙盘训练的行为。   二、企业经营电子沙盘学习中的知识维度   以笔者实际使用的一套企业经营电子沙盘为例,学生在操作这个软件的时候,需要认识到多方面的知识。首先,学生需要认识这软件里头的所有的经营规则和初始条件,这些规则和初始条件仅仅是对真实的企业经营的一种抽象。其次,要掌握这些规则和初始条件里头包含的战略管理、营销管理、生产管理、财务管理、人力资源管理等诸多学科的概念和知识。最后,要不断地认识在与竞争对手游戏的过程中产生的生产、财务等数据。下面用知识维度的分类体系来梳理一下这些知识。先来看看事实性知识。在修订版的布卢姆分类目标体系中,事实性知识又分为术语知识和具体细节和要素的知识。在企业经营电子沙盘的学习中,术语知识主要是企业经营管理中的基本术语,比如利润、权益、短期贷款、长期贷款、民间融资、产品、生产线、质量认证等等。而具体细节和要素的知识则是这个电子沙盘中的初始的条件及不断变化的生产、财务等等数据。   比如,每一家模拟企业初始现金值,初始长期贷款额、初始库存原料种类及数量、初始产成品数量、市场对产品的需求量和平均价格等等。接下来再看看概念性知识。在修订版的布卢姆分类目标体系中,概念性知识又分为分类或类目的知识、原理或概括的知识、理论和模型结构的知识。在企业经营电子沙盘的学习中,分这三类知识都是属于企业经营管理的中的知识,但是这些知识并不能完全与真实世界相符合。分类的知识比如有融资的四种形式:短期贷款、长期贷款、民间融资和贴现。再比如,企业的主要四种管理者角色:总裁、营销总监、生产总监和财务总监。再比如,流动资产包括现金、应收款、在制品、成品和原料。其它例子就不再赘述。原理的知识在企业经营电子沙盘中的规则和初始条件中暗暗的存在,比如民间融资比银行贷款的利息高、帐期长的订单价钱高等等。下面看看程序性知识。在修订版的布卢姆分类目标体系中,程序性知识又分为具体学科的技能和算法的知识、具体学科的技术和方法的知识、决定何时运用适当程序的标准的知识。这三种知识在企业经营电子沙盘中都存在。具体学科的技能和算法的知识的一个典型例子就是在沙盘里把企业经营按季度分成固定的程序:融资收帐付款及贴现接受已定原料及付款④下原料订单⑤产品研发⑥更新及生产完成⑦生产设备调整及添置⑧开始新生产⑨交货⑩支付管理费用。整个虚拟企业的经营分成一年四个季度,然后经营六到八年。每一年除了反复完成之前的

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