湘教版信息八上..doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
课 时 教 案 课 题:第一课:逐帧动画 第1单元第 1课 第1课时 总序第 1 个教案 课 型:新授 编写时间:_2013_年9月1日 执行时间:____年__月__日 教学目标: 1、知识与技能目标:了解逐帧动画的工作原理,学会制作逐帧动画,清楚在什么情况下,用什么帧。 2、过程与方法:亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,掌握“逐帧动画”制作方法。 3、情感态度与价值观目标:提高动画制作的兴趣,在快乐的氛围中掌握知识。培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。 教学重点:用绘图工具制作“逐帧动画”的方法、逐帧动画的制作原理 教学难点:创新的利用逐帧动画创作自己的动画 教学用具:教案、计算机、电子教室 教学方法:探究、演示、任务驱动 教学过程: 一、导入新课: 播放小猫转眼和升国旗动画, 激发学生的学习兴趣。 二、互动新授 (一)初识Flash 8 1、教师组织学生自学教师内容,并请一生介绍对Flash8的认识 2、教师归纳:macromedia公司出品,目前最流行的二维动画软件,所制作的SWF文件,占用存储空间小,应用范围广,还可制作出交互性很强的动画文件。 (二)启动Flash 8,了解其界面 1、请生上台板演启动的方法 2、请生上台介绍它的工作界面 教师重点介绍舞台、工具箱、时间轴、帧 (三)制作小猫转眼的动画 1、教师演示制作小猫转眼的动画 1)设定舞台的大小和播放速度 2)插入关键帧 介绍帧的意义以及关键帧、普通帧、空白帧的区别 演示插入关键帧的操作方法 (在第一帧画上小猫的脸庞和眼睛,在第2、3帧调整眼睛的位置) 3)观察效果并保存文件 教师演示:执行“控制”-“播放”命令 4)保存文件 (四)此动画特点总结:“小猫转眼”是一个典型的“逐帧动画”效果,通过这个动画我们可以看出,它是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描绘出来。然后将这些关键帧连续播放,就形成了动画效果。 三、任务驱动,学生动手实践 四、创作作品 ?根据所学知识创作作品,在创作过程中,请大家注意评价标准,比一比谁的创意新、谁的画面美、谁的意义好。 ?学生能根据整合任务,进行谋划安排,形成一个方案,促使其创造力的提高,注意学生创新、审美能力的培养。 ?学生分组,选题,以自主、协作的学习方式,进行实践活动。在制作过程中,注意组间成员的交流、合作、探究。(教师指导操作)。 ?五、展示作品,师生互评 ?—————————————————————————————————— 教学反思: 课 时 教 案 课 题:第一课:元件及渐变动画 第1单元第 2课 第1课时 总序第 2 个教案 课 型:新授 编写时间:_2013_年9月6日 执行时间:____年__月__日 教学目标: 1、知识与技能目标:了解元件的基本概念及作用,元件的制作方法,会将元件组合成完整的动画。 2、过程与方法:亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,掌握“元件动画”制作方法。 3、情感态度与价值观目标:提高动画制作的兴趣,在快乐的氛围中掌握知识。培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。 教学重点:用绘图工具制作“逐帧动画”的方法、逐帧动画的制作原理 教学难点:创新的利用元件动画创作自己的动画 教学用具:教案、计算机、电子教室 教学方法:探究、演示、任务驱动 教学过程: 一、导入新课: 播放空中云朵飘动的动画,激发同学们的学习兴趣。 师介绍,Flash制作的动画文件通常称为“影片”,影片中的演员就是在舞台上表演的对像,在Flash中这些表演的对象需要设计为元件,元件是Flash中的基本元素。 今天,我们就一块来学习“元件及渐变动画”。 二、互动新授 (一)演示制作动画 1、观察动画的组成 教师引导生观察动画舞台中参加表演的有道路,人行道,蓝天,飘动的白云,这些对像有的是静止的,有的是运动的。 2、设计“演员”——绘制“天空、道路等” 师演示,生认真观察 执行“插入”——“新建元件”——在“创建新元件”对话框中输入元件名称“背景”并选择类型为“图片”——单击“确定” 选择绘图工具绘制元件、背景、马路、两朵云 3、设计演员动作——云的动作 1)运用运动渐变设计云的飘移 A、执行“插入”——新建“元件”——命名为“飘动的云”——类型选择为“影片剪辑” B、将“云1”拖动到舞台中 C、将第50帧设为关键帧 D、在对应的第50帧将“云1”移至右侧 E、再次选择第一帧,在“属性”面板中将补间设为“动画” 2)应用形状渐变动画设计云的变形 A、新建元件命名为“变形的云”,类型为“影片剪辑” B、将“云2”拖入舞台 C、选中第30

文档评论(0)

586334000 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档