计算机平面设计论文-浅谈Photoshop海报设计.docx

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精品文档 可编辑 精品文档 可编辑 兴安职业技术学院 毕 业 论 文 课题名称:浅谈Photoshop海报设计 学生姓名: 学 号 : 专 业 : 班 级 : 指导教师: 可编辑 可编辑 浅谈Photoshop海报设计 摘要 在浅谈Photoshop海报设计此文中,熟悉Photoshop的选框工具、套索工具、魔棒工具、裁切工具、画笔工具、铅笔工具、仿制图章工具和图案图章工具、历史记录画笔和历史记录艺术画笔、橡皮工具、渐变工具、钢笔工具、形状工具、路径选择工具、文字工具、吸管工具、抓手工具、放大工具等。Photoshop的颜色模式。滤镜/渲染/云彩制作蓝天白云;滤镜/渲染/镜头光晕制作太阳;魔棒工具或钢笔工具抠所需要的素材;制作水纹和水珠;钢笔工具制作七星瓢虫;路径制作小草;利用通道制作白烟;文字工具制作文字。 关键词:工具;滤镜;路径;渲染;制作 可编辑 可编辑 目录 TOC \o 1-3 \h \u HYPERLINK \l _Toc22491 引 言 PAGEREF _Toc22491 1 HYPERLINK \l _Toc23699 第一章 Photoshop的绪论 PAGEREF _Toc23699 2 HYPERLINK \l _Toc26550 1.1、Photoshop的发展 PAGEREF _Toc26550 2 HYPERLINK \l _Toc17429 1.2、Photoshop的工具 PAGEREF _Toc17429 2 HYPERLINK \l _Toc19921 1.4、通道和路径 PAGEREF _Toc19921 7 HYPERLINK \l _Toc19334 第二章 设计海报的过程 PAGEREF _Toc19334 7 HYPERLINK \l _Toc23383 2.1、设计的要素 PAGEREF _Toc23383 7 HYPERLINK \l _Toc17413 2.2、设计的过程 PAGEREF _Toc17413 7 HYPERLINK \l _Toc26826 2.3、海报最终效果图 PAGEREF _Toc26826 10 HYPERLINK \l _Toc10364 第三章 总结 PAGEREF _Toc10364 10 HYPERLINK \l _Toc16405 3.1、PS海报中的位图和矢量图 PAGEREF _Toc16405 10 HYPERLINK \l _Toc4910 3.2、海报的注意要素 PAGEREF _Toc4910 11 HYPERLINK \l _Toc12902 3.3、PS的技巧 PAGEREF _Toc12902 11 HYPERLINK \l _Toc6306 参考文献 PAGEREF _Toc6306 13 HYPERLINK \l _Toc12791 附 录 PAGEREF _Toc12791 14 可编辑 可编辑 引言 在图形语言成为优势传播的信息时代,我们已跨入一个设计文化的新世纪。设计与文化的融合,构建出多元化设计的文化生命形态,使设计的观念、思维、风格、审美渗透出独特的文化价值。设计的任务是要实现设计者的意图,而并非创造美。他要把抽象的思想用形象的色彩元素表现出来,所以设计的风格——即某个想法或形象的表现方式。 海报 HYPERLINK /article/graphic/poster/list_29_1.html \t _blank 设计必须有相当的号召力与艺术感染力,要调动形象、色彩、构图、形式感等因素形成强烈的视觉效果,海报设计表现手法多种多样有图形设计表现、文字设计表现和色彩设计表现等。海报设计图片通过图形、文字和色彩的整体设计,达到完美的统一。让我们来体验一下设计风景的图文并茂吧! 可编辑 Photoshop的绪论 1.1、Photoshop的发展 Photoshop是1988年首次发布,创始人是托马斯·诺尔, HYPERLINK /doc/7076472.html \t /doc/_blank 约翰·诺尔迄今为止世界上最畅销的图象编辑软件。它已成为许多涉及图像处理的行业的标准。1990年Photoshop1.0;1991Photoshop2.0CMYK颜色以及(Pentool)笔工具;1994年Photoshop3.0允许在不同视觉层面中处理图片,然后合并压制成一张图片;1996年Photoshop4.0中首次应用了调整图层功能和宏命令工具;1998年Photoshop5.0支持Web功能和Image Ready2.0;2000年Photoshop6.0图层风格和矢量图形是第六版的最大特色;2002年Photos

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