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网络的定义 网络的发展史 1969年,美国国防部高级研究计划管理局开始建立一个命名为ARPAnet的网络, 把美国的几个军事及研究用电脑主机联接起来,当初,ARPAnet只联结4台主机. 1983年,ARPA和美国国防部通信局研制成功了用于异构网络的TCP/IP协议,美国加利福尼亚伯克莱分校把该协议作为其BSD UNIX的一部分,使得该协议得以在社会上流行起来,从而诞生了真正的Internet. 网络的发展史 1986年,美国国家科学基金会利用TCP/IP通讯协议,建立了NSFnet广域网。 1989年,由CERN开发成功WWW,为Internet 实现广域超媒体信息截取/检索奠定了基础。 到了90年代初期,Internet事实上已成为一个网中网──各个子网分别负责自己的架设和运作费用,而这些子网又通过NSFnet互联起来,后来逐渐把Internet 当作一种交流与通信的工具, 而不仅仅是共享NSFnet巨型机的运算能力。 网络教学 网络教学 网络教学 网络交友 网络交友是互联网应用初期就已经被广泛提出来的互联网基础应用之一,如“爱尚网”这样的高端交友,婚恋社区,也被称为网络交友。多数网站依靠网络交友功能来获得流量,提高用户的黏着度。随着更多应用功能的开发,网络交友的服务形式也越来越丰富,网络交友的方式变的更加具体,更具有针对性。 发展阶段: 第一阶段,互联网应用初期即时通讯、门户网站、论坛与社区类网站提供的有实际网络交友功能的服务,这个时期,网络交友没有被明确提出,通过网络认识朋友也没有大行其道,网络交友只是网民在使用互联网服务的时候一种附加功能。 第二阶段,专业的网络交友网站走进了网民的生活,网民访问这类网站就带有比较明确的交友目的。 第三阶段,随着网络应用技术的完善,网络交友的应用功能也越来越丰富,即时通讯、门户网站、专业交友等网站适时提出了定向交友的服务模式,例如网络婚恋交友、商务圈交友、爱好交友等等。 网络交友 优点: 网络交友较之其它交友方式更加经济,安全,健康。网络交友因其所进行的活动都是通过网络进行。现在的上网条件非常的便利,上网费用也极其低廉,无须耗费大笔的资金去请朋友们吃喝玩乐以增加感情,友情,恋情。 娱乐是一个设计来给予观众乐趣的项目、表演、或活动。娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐,或自己和他人的技巧而与受者喜悦,并带有一定启发性的活动。很显然,这种定义是广泛的,它包含了悲喜剧、各种比赛和游戏、音乐舞蹈表演和欣赏等等。 古今的娱乐方式对比 资讯是通过网站来发布自己想要公开的资讯,或者利用网站来提供相关的网络服务。人们可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的资讯或者享受网络服务。 网络购物 足不出户,琳琅满目的商品就能尽收眼底。轻轻点击鼠标,从“逛街”到购物再到付款,全部轻松搞定,而你所要做的只是等待商品上门。这就是快捷便利的网上购物。 网上购物的途径有B2B平台,B2C平台、C2C平台、独立的网络商城和团购网站等。 B2B是企业对企业,也就是一个企业提供一个平台,很多企业上去寻找和发布自己需求的东西,或者是寻求合作,典型的有:阿里巴巴,慧聪网,等等。 B2C是企业对终端消费者,B是企业,拥有自己的电子商务商城,一般都是专注于网购的,典型的有:京东商城,卓越亚马逊,亲民商城,凡客诚品,等等。 C2C就是个人对个人,个人在一些大的购物网站上开自己的店面,消费者就去那些个人店上购买东西,最典型也是最大的就是:淘宝网了。 网购的优缺点 优点: 1.不受时间、地点限制 2.商品的选择更多 3.现金支付更加安全 4.省时又省力 5.物美价廉 缺点: 1.实物和照片差距太大 2.不能试穿 3.网络支付不安全 4.诚信问题 小 结 其实网络是第二社会,在这里,我们也能找到存在于现实世界中的东西,如良心、道德、公平、正义,而且这些东西在这里似乎贯彻的比现实社会更好,因为这里人们可以畅所欲言、各抒己见,而不必考虑功利、权衡利弊,完全由我们的良心来决定一切,而在这个程度来说,我们其实在网络中活得比现实中还真实,其实我想这就是为什么有的人乐此不疲的原因吧。 * * 网络在生活中的应用 网络的定义 网络的发展史 网络教育 网络交友 网络娱乐和资讯 网络购物 目录 原指用一个巨大的虚拟画面,把所有东西连接起来,也可以作为动词使用。在计算机领域中,网络就是用物理链路将各个孤立的工作站或主机相连在一起,组成数据链路,从而达到资源共享和通信的目的。凡将地理位置不同,并具有独立功能的多个计算机系统通过通信设备和线路而连接起来,且以功能完善的网络软件(网络协议、信息交换方式及网络操作系统等)实现网
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